Archive
Всячина. Выпуск 82: ещё немного январского евро

Блиц-отчёт, в котором коротко о Caldera Park, Deus, Guild of Merchant Explorers и дополнении к Grand Austria Hotel.
Read more…Галопом по полкам: Перезагрузка. Часть 5.
Всячина. Выпуск 29: короткий отчёт за короткий отпуск
Немного запоздалый отчёт о том, что побывало на нашем столе на прошлой неделе, помимо знакомства со Scythe. К сожалению, пока мы наслаждались беззаботными выходными, остальные наши “собутыльники” работали или болели, поэтому играли мы только вдвоём с Катей. Read more…
Spiel – судьба трофеев прошлых лет. Часть 3.
Продолжаю рассказывать о том, как поживают коробочки, приобретённые год назад на выставке в Эссене. Через неделю стартует Spiel 2015, а это значит, пора подвести итоги прошлого года. Тогда я притащил с выставки 17 настолок. Read more…
Всячина. Выпуск 19: возвращение к Поселенцам и финал мышиных похождений
Всё – ремонт закончился, стол вернулся на своё привычное место, а это значит, что можно снова подолгу сидеть за настолками. Так мы и сделали, сообразив на двоих с Катей несколько партеек в Imperial Settlers, Hyperborea, Deus и Mice and Mystics. Read more…
Всячина. Выпуск 8: отчёт и чудо-лента
Не буду в очередной раз петь дифирамбы замечательной Roll for the Galaxy, которая на данный момент является самой желанной на нашем столе (уже порядка двадцати партий отгоняли), а лучше расскажу, во что ещё довелось поиграть на прошлой неделе помимо “Кати за Галактику”. Read more…
Всячина. Выпуск 1: игро-вызов на 2015-й, пенопомощники для Castles of Mad King Ludwig и кратко о Deus, Five Tribes
Предлагаю вашему вниманию пилотный выпуск Всячины – новой рубрики, в которую будет попадать всё, что так или иначе связано с настольными играми, но не лезет в Твиттер. Различные поделки, аксессуары, фотографии, блиц-отчёты (те, что раньше были в LIVE), заинтересовавшие нас новинки, проекты на Кикстартере или просто мысли – в общем, абсолютно всё, чем вроде как хочется поделиться, но на отдельную статью не тянет. Периодичность загадывать не хочу, планирую публиковать, так сказать, по мере накопления материала. Чтобы не тратить попусту ваше время, предметы разговора буду упоминать сразу в названии. Посмотрим, что из этого получится, надеюсь, что данная рубрика поможет сделать это местечко уютней и интересней. Read more…
Deus – пять цепочек
На Deus я положил глаз сразу же после анонса. Ознакомившись с правилами, понял, что для меня это потенциальный хит: цивилизация, карточная, да ещё и с оригинальной механикой активации карт, позволяющей творить интересные штуки не только с ресурсами, но и на игровом поле. Плюс, заинтриговал тот факт, что Deus – творение одного из авторов полюбившейся мне Troyes. Read more…
Deus – ещё одна цивилизация
На выставке в Эссене бельгийский дизайнер Sébastien Dujardin, приложивший руку к такой замечательной игре, как Troyes, представит на суд публике собственную разработку Deus – карточную цивилизацию с модульным полем для 2-4 игроков и временем партии около часа. Read more…
Последние комментарии