Архив
В ожидании Frostpunk: The Board Game
Небольшое превью ещё одной новинки от авторской группы Nemesis и This War of Mine. Frostpunk: The Board Game – градостроительная кооперативка о выживании в постапокалиптическом мире, созданная по мотивам одноимённой компьютерной игры. Тег «Далее»
В ожидании ISS Vanguard
Немного подробностей об ISS Vanguard – космической новинке от Awaken Realms и группы дизайнеров, работавших над такими играми, как This War of Mine, Lords of Hellas, Tainted Grail и Etherfileds. Тег «Далее»
Всячина. Выпуск 49: блиц за октябрь-ноябрь и долгожданный анонс
С этим Шпилем совсем забыл про впечатления по сыгранному за месяц. Исправляюсь и отчитываюсь сразу за два! Тег «Далее»
О дальнейшей судьбе блога
Вот и всё. Халявное место на площадке wordpress закончилось. Бесплатных 3 GB хватило аж на 8 лет ведения блога, но сейчас будущее туманно… Тег «Далее»
В ожидании Blackout: Hong Kong
На прошлой неделе Eggertspiele объявили о выходе новой игры Александра Пфистера Blackout: Hong Kong, которая впервые будет представлена на выставке Spiel 2018. Стараюсь не пропускать проекты этого автора, поэтому сразу же занёс Blackout в вишлист. Далее кратко о том, чего стоит ожидать от игры. Тег «Далее»
Летние обновки и ближайшие обзоры
Эх, опять меня что-то дёрнуло сделать заказ на Филибере. Также в этой заметке примерные планы по обзорам, которые постараюсь написать до выставки в Эссене. Тег «Далее»
Весеннее обострение или неожиданное пополнение коллекции
Окинул я тут недавно взглядом свою «обзорную» полку и понял, что там уже совсем пусто. Осталась лишь Agra (к которой я уже прочитал правила) и пару дополнений. Я, конечно, могу и дальше строчить отчёты по горячо любимому Глумхэвену, но душа всё же просит чего-то новенького и неизведанного. Тег «Далее»
В ожидании Indian Summer
В этом году на выставке Spiel 2017 будет презентована третья (или даже четвёртая, если считать Feast for Odin) puzzle-игра от Уве Розенберга под названием Indian Summer. Тег «Далее»
В ожидании Noria
Очень ждал правил Noria, и вот буквально вчера они появились на BGG. Прежде всего, игра привлекла внимание инновационной механикой с задействованием специального «трёхэтажного» колеса с дисками действий. Ещё очень понравилась тема летающих городов, здорово нарисованных Михаэлем Менцелем. Тег «Далее»
В ожидании Altiplano
Казалось, что после выхода Orléans и Hyperborea игры на механике bag building попрут изо всех щелей. Но нет. Была средненькая корейская King’s Pouch, японская Coffee Roaster (говорят, неплохая, но соло) и, в принципе, всё. Странно, что дизайнеры не копают в этом направлении, а мы не наблюдаем такого бума «мешкостроения», как это было с Доминионом. Всё-таки цветные кубики или жетоны – это не просто банальная замена картам, у этой механики есть свои нюансы, делающие планирование ещё более интересным.
Видимо, автор Orléans тоже удивился отсутствием новинок в этом жанре и решил сам исправить ситуацию, анонсировав Altiplano. Её мы сегодня и разберём. Тег «Далее»
Последние комментарии