Архив

Posts Tagged ‘Абстрактная игра’

Пробуем Paris: La Cité de la Lumière

5 января, 2021 9 комментариев

Небольшой обзор компактной дуэльной игры Paris: La Cité de la Lumière, где участникам придётся застраивать и освещать фонарями узкие улочки Парижа 1889 года. Тег «Далее»

Majolica – программирование мастерских

20 декабря, 2018 5 комментариев

Небольшой обзор Majolica – симпатичной абстрактной игрушки из Тайваня, которая внешним видом и темой практически копирует популярный Azul. Что ж, будем разбираться. Тег «Далее»

Azul: Stained Glass of Sintra – от облицовки стен к витражам

28 ноября, 2018 5 комментариев

Я так понял, что пока мы этому португальскому королю весь замок не отстроим, издатель не успокоится? Сначала стены, теперь вот окна. Потом, наверное, потолок расписывать будем, или крышу разноцветной черепицей выкладывать. Ну да ладно, главное, чтобы игры хорошие были. А является ли такой Azul: Stained Glass of Sintra, попробуем сегодня разобраться. Тег «Далее»

Sagrada — витражи из шестигранников

19 августа, 2018 6 комментариев

Бум красиво оформленных абстрактов продолжается. Ну что, давайте разбираться, Саграда — это только сочные фотографии для инстаграм, или в неё действительно можно играть? Тег «Далее»

Azul — мастера плиточной кладки

14 ноября, 2017 15 комментариев

Всё-таки на выставке Spiel 2017 прослеживалась некая тенденция — это круто оформленные абстракты. Об одном из них, Azul, мы сегодня и поговорим. Тег «Далее»

Patchwork – кружок кройки и шитья

Я уже как-то упоминал Patchwork в пост-эссеновском отчёте. Тогда игра очень приглянулась Кате, но заполучить копию нам не удалось, так как все коробки быстро раскупили. А буквально на днях Кате привалило счастье. Наши старые знакомые Дима (или sputnik1818 на Тесере) и Оля, посетившие Ригу в рамках своего мега-тура по Европе, привезли нам в подарок чешскую локализацию (игра полностью языконезависима) и бонусом ещё одну мини-игрушку Окийя.

Катя была просто в восторге, да и мне было интересно поближе познакомиться с Patchwork, ведь её автором выступает не кто иной, как повелитель громоздких и комплексных ферм Уве Розенберг. Посмотрим, ждёт ли нас обычный абстракт или нечто большее. Тег «Далее»

Эльфийский замок: мастер-класс по аркостроительству

20 сентября, 2013 10 комментариев

Эльфийский замок – несложная абстрактная игра-конструктор от Звезды. Если честно, абстракты я терпеть не могу, повидал я их достаточно, и из того, что пробовал, приглянулись лишь Hive и Tsuro. Вообще, я так подумал, что в подобных играх меня может привлечь оформление и супер оригинальная идея, например, как в лазерном Фараоне. Что касается Замка, то с внешним видом у него всё в порядке, осталось посмотреть, что там с идеей. И да, сей обзор следует воспринимать с поправкой на то, что это совсем не мой жанр. Тег «Далее»

Tsuro — куда тропа заведёт

26 февраля, 2013 16 комментариев

Немецкую версию Tsuro мы приобрели около двух лет назад, и при всей моей нелюбви к абстрактам в нашей коллекции она как-то прижилась. Tsuro берёт простотой правил, стильным оформлением и лёгким гипнотическим эффектом — что ни говори, интересно наблюдать, как тайлы с загогулинами постепенно складываются в забавную паутину из тропинок.

На днях к нам приехала российская локализация Tsuro от компании Звезда, — чем не повод сделать небольшой сравнительный обзор двух версий, а заодно и поделиться впечатлениями об игре, о которой до этого я упоминал только в отчётах. Тег «Далее»

In the Year of the Dragon & Tsuro: пополнение в восточном стиле

Пришла посылочка! На этот раз полонение коллекции у нас получилось тематическое, а именно китайско-японское. Совершенно случайно обе настолки оказались в одном заказе, только потом обратил внимание на их драконовское сходство. Одну игру я захотел приобрести после прочтения хвалебных отзывов и из-за тематики кризисного выживания, а на другую уже давно положил глаз. Именно глаз – игра очень красивая, Кате такие настолки нравятся. Скорее, скорее, посмотрим, что же внутри. Тег «Далее»

Robotory: увидел, распечатал, поиграл!

22 февраля, 2011 1 комментарий

Я не любитель P&P, единственным моим опытом (только из любопытства) было «Нашествие Зомби». По началу мне даже нравилось резать и клеить, но весь процесс оказался слишком долгим, и под конец я уже не получал никакого удовольствия. После этого я решил для себя, что тратить время и силы для изготовления настолки, в которую, возможно, сыграешь всего пару раз – это не для меня. Конечно, если есть желание и возможности, сделать можно все, но у меня вряд ли получится что-то качественное и привлекательное. А для меня внешний вид играет важную роль в восприятии настолки.

Но недавно мне на глаза попалась игра под звучным именем Robotory, а точнее материалы для ее изготовления (огромное спасибо товарищам Alver и monkey). Тег «Далее»