Архив

Posts Tagged ‘Игра с предателем’

Dead of Winter: A Crossroads Game – «перекрёстки» на русском

Сентябрь 29, 2014 7 комментариев

Друг Дима, счастливый обладатель одной из первых трёх тысяч коробок Dead of Winter: A Crossroads Game, не только сделал перевод всех 80-ти карт перекрёстков, но и любезно предоставил мне его для публикации.

Карты перекрёстков в Dead of Winter – это двигатель сюжета, в них много непростого художественного текста, который может оказаться не под силу даже тем, кто с английским на «ты». Теперь с переводом любой сможет приобщиться к этой замечательной игре, потому как текст на листах персонажей, картах предметов и кризисов содержит несложные и стандартные фразы. Да и, в принципе, остальные карты общедоступны для всех игроков, тогда как перекрёстки следует держать в тайне. Напомню, что правила на русском уже можно скачать на Тесере в карточке игры.

Дима и Яна постарались на славу, под катом пример перевода и, собственно, ссылка для скачивания. Форматы .docx и .pdf, карточки отсортированы в алфавитном порядке согласно оригинальным названиям. Тег «Далее»

Реклама

Впечатления от Dead of Winter: A Crossroads Game

Сентябрь 2, 2014 24 комментария

Сыграли на выходных две партии в нашумевший Dead of Winter (напомню, на BGG рейтинг у игры сейчас ~8.4 балла при более 500 проголосовавших), сначала в ознакомительный сценарий, потом – в случайный (оба раза впятером). Так как правилам я когда-то посвятил целых два превью, а в финальной версии, в принципе, ничего не поменялось, то в статье расскажу, в основном, о впечатлениях. Тег «Далее»

Room 25 – «предательский» комплекс

Помните фильм «Куб», самый первый? Для тех, кто не в курсе, расскажу в двух словах. Повествует он о группе людей, очнувшихся в довольно любопытном комплексе, состоящем из многочисленных комнат кубической формы, которые время от времени двигаются и меняются местами. Как впоследствии оказалось, далеко не все комнаты в этой необычной «тюрьме» безопасны, некоторые из них представляют собой смертельные ловушки. И вот, на протяжении всего фильма герои пытаются найти выход, понять, как они туда попали, подозревают, спасают, подставляют друг друга, и постепенно трогаются умом. Неплохой такой психологический триллер, помню, как не мог оторваться от экрана, настолько сильно он держал в напряжении. Правда, давно это было, фильм-то 97-ого года. Надо бы пересмотреть, хорошее кино.

Так вот, игра Room 25 – это настольный вариант «Куба». Тут всё как в фильме – и разношёрстные герои, оказавшееся в центре странного комплекса, и комнаты-ловушки, которые можно двигать, а главное, атмосфера всеобщего подозрения. Тег «Далее»