Home > 12 Rivers > Пробуем 12 Rivers

Пробуем 12 Rivers

Впечатления от 12 Rivers после трёх партий на 3 игроков. Этакий семейный Barrage, где вместо условной воды по рекам реально скатываются разноцветные шарики, которые нужно ловить мини-дамбами.

По задумке игроки выступают в роли лидеров племён, которые исследуют легендарные 12 рек, вытекающие из таинственного горного озера. Реки – источник волшебных цветных жемчужин, именно их и следует собирать, а затем поставлять в деревню, распложенную в том месте, где течения сливаются воедино.

Тема, конечно, притянута за уши, и, если говорить нормальным игровым языком, то в 12 Rivers мы будем собирать цветные шарики и размещать их на персонажей ради победных очков.

Но тут стандартное, скажем так, выполнение заказов приправили хитрой конструкцией, благодаря которой жемчужины действительно скатываются вниз. Сия конструкция сделана из пенакартона – материала, который знаком каждому настольщику, когда-либо мастерившему органайзеры.

Подготовка не требует никаких танцев с бубнами – для того, чтобы реки забурлили, достаточно просто расправить поле и закрепить его двумя картонными ножками. Арсенал же каждого игрока состоит из 3 перегородок, 5 случайных карточек, грузовой альпаки и стартового персонажа.

Партия длится 5 раундов, и каждый начинается с того, что к небольшому рынку из карт добавляется рынок из 6 новых персонажей. Затем, в определённые места выкладываются полезные жетончики фей, ну, и самое главное – верхушка горы заполняется жемчужинами, которые случайным образом тянутся из мешка. Пока они ещё стопорятся специальной перегородкой.

После этого согласно треку очерёдности хода игроки выставляют свои дамбы таким образом, чтобы с большей вероятностью заполучить шарики определённых цветов. Цена вопроса – карты на руке. Хочешь стопроцентно забрать ценную белую жемчужину? Будь добр, раскошелься и заплати сразу 3 карты. Ну, а если готов довольствоваться тем, что останется, то пихай перегородку в нижнюю часть горы бесплатно или даже за бонус в виде карты.

Размеренной расстановке дамб могут помешать те самые карты и жетончики фей. Последние можно получить, если поставить дамбу в одно из специальных мест рядом с пнями или скульптурами какой-то лисицы. И карты, и жетоны обладают хитрыми свойствами, позволяющими, например, выставить дамбу, не тратя карты; или взять больше жемчужин, чем положено. Стоит отметить, что свойства с карт можно сыграть лишь, собрав пару с одинаковым эффектом.

Кроме самих рек, дамбы можно размещать в самый низ поля, чтобы брать дополнительных персонажей. Без них никуда, ибо, во-первых, очки жемчужины принесут только в том случае, если будут размещены на тайлах; а, во-вторых, персонажи являются источником не только дополнительных скорингов, но и карт, которых тут всегда не хватает.

В общем, как вы уже догадались, после того, как все дамбы расставлены, главная перегородка поднимается, и шарики стремительно летят в низ, останавливаясь перед фишками игроков. Потом хозяин дамбы выбирает себе одну из жемчужин, кладёт на альпаку, после чего фишка вытаскивается и перемещается на трек очерёдности хода. А оставшиеся жемчужины продолжают свой путь вниз по течению. Получается, что, чем выше твои дамбы в текущем раунде, тем позже будешь ходить в следующем.

По большому счёту, вот и вся игра. После 5 раундов считаем очки за все размещённые на персонажей шарики согласно их ценности (от 1 до 5). Плюс, получаем дополнительные ПО за свойства персонажей и за альпака-цели (нужно копить на альпаке шарики одного цвета).

Если честно, то игру изначально покупал для партий с сыном. Думал, что весь фан будет лишь в том, что шарики скатываются по рекам, словно машинки Hot Wheels по трассам. А всё, что вокруг этого, окажется довольно пресным. На деле же игрушка намного мясистее и кризисней. Друзья сказали, что потеть тут приходится не меньше, чем в каком-нибудь евро. И действительно, в неё можно играть на расслабоне, наслаждаясь гонками шариков, но тебя всегда уделает тот, кто играет вдумчиво.

Нужно постоянно заботиться о притоке карт и следить за тем, чтобы было куда сгружать шарики. Ну, и свойства персонажей должны себя как-то оправдывать, брать кого попало так себе затея. Что касается сбора цветных жемчужин, то мысль ясна: хочешь конкретные цвета – плати больше или хитри с помощью карт и жетончиков фей. Если нужных цветов на раунд выпало достаточно, то вроде можно и не переплачивать, но тогда придётся держать в уме то, что соперники тоже могут сыграть карты и, допустим, умыкнуть сразу две жемчужины. То есть, к такого рода подрезалову нужно быть готовым, а для этого неплохо бы следить за тем, какие карточки берут на рынке оппоненты.

А так, ты сам кузнец своего счастья, то есть, выбираешь, когда рисковать, а когда нет. Да, поставив фишку в самое нижнее озерцо, в урожайный раунд можно и на 2-3 шарика разжиться, но, во-первых, обычно туда “стекают” самые дешёвые объедки, а, во-вторых, иногда до этого места и вовсе ничего не доходит, а это означает профукать ход впустую. А ходов этих на партию не так-то и много – всего 15.

Если говорить о рандоме, то тут он еле-еле ощущается в выходе жемчужин, когда ты очень ждёшь конкретный цвет. В остальном, он не выпячивается, ведь ПО за шарики ты получаешь в любом случае (а это и есть основной очковый багаж), а эффекты персонажей – лишь приятный бонус. Повторюсь, чаще нарушить планы могут именно действия соперников.

В общем, игрушка не разочаровала и оказалась глубже, чем предполагал. И друзья, и сын отозвались тоже положительно. Поставлю 7/10. Из претензий – тут нет счётчика раундов, что очень странно. Можно же было просто на поле сделать небольшой трек. Авторы предложили отслеживать финальный раунд, когда нужно перемешать стопку тайлов персонажей… но это бред какой-то. Особенно, когда всё остальное сделано по уму. Ну, и немного не в тему показались все эти аниме персонажи. Но это, скорее, вкусовщина.

Играется за какой час даже на троих-четверых. Конечно, лучше садиться максимальным составом, ибо тогда не перекрывается часть рек. Да, говорят, что даже на двоих имеется напряжение и конкуренция, но, когда не задействована половина поля, это уже выглядит не так эпично и привлекательно.

Кстати, это уже второе издание, первое вышло 3 года назад. Кому интересно, изменения такие:

  • увеличенный размер жемчужин, плюс теперь они с перламутровым эффектом;
  • уменьшена высота перегородки, которая стопорит шарики – чтобы их было лучше видно;
  • стоимость размещения фишек-дамб напечатана на поле и кое-где увеличена;
  • теперь карточки обладают эффектами, которые можно применить, если сыграть пару одинаковых;
  • некоторые свойства жетончиков фей переработаны;
  • шарики в нижнем озерце, если их никто не взял, остаются на следующий раунд;
  • каждую партию используются все альпака-цели, а не 1;
  • появились стартовые персонажи, которые подстёгивают заполнять тайлы шариками;
  • переработаны свойства и вместимость персонажей;
  • убраны абстрактные иконки с персонажей, теперь их не надо собирать;
  • добавлен картонный органайзер.
  1. Andy's avatar
    Andy
    December 8, 2025 at 20:48

    Хочу сказать большое спасибо за ваш труд. Вы всегда интересно пишете! Отдельная благодарность за то, что регулярно рассказываете про новинки и за то, что продолжаете поддерживать ламповую атмосферу текстовых блогов. 
    Про 12 рек я  раньше ничего не знал и не интересовался, по обложке она казалась мне чем-то детским, а детские игры у нас как-то не приживаются.
    Кстати, а сколько лет вашему сыну, с которым вы играли в эту игру? Хотелось бы понять, с какого возраста она действительно «заходит» детям. 

    • December 8, 2025 at 22:31

      Спасибо за поддержку)
      Сыну недавно исполнилось 9. Но у нас игры тоже “волнами” заходят. То в одно с ним постоянно играем, то в другое. Но, главное, что играем, и он не отказывается. Многое от ребёнка зависит, конечно. У меня у знакомых чаще ситуация противоположная.

  2. Lupus Est's avatar
    Lupus Est
    December 10, 2025 at 19:27

    Спасибо! Даже не слышал про такую игру. Интересно! Детям наверняка понравится. Шарики катящиеся…

    • December 10, 2025 at 20:58

      Я скажу, что и взрослым шарики норм, есть в них какая-то магия :Р

  3. Windupbird's avatar
    Windupbird
    December 11, 2025 at 15:23

    Сам всегда хотел что-то такое домой, чтоб катилось, крутилось, двигалось. Необычное что-то. Всё ещё смотрю на Redwood, но каждый раз себя останавливаю.

    P.s. сам немного в шоке от аниме стилистики. Думал в конце обзора напишете разгадку. А тут вон оно как.

    • December 11, 2025 at 15:25

      Не нашёл тоже объяснения, просто внезапно аниме ))
      Интересно, будет ли дополнение с удлинением трассы ? ))

      • Windupbird's avatar
        Windupbird
        December 11, 2025 at 18:29

        Вряд-ли, как обычно добавят пару новых цветов с новыми механиками и новых персонажей. Главное, чтоб ничего не заменяли. А то заметил такую тенденцию, что начали в допах заменять оригинальные компоненты на новые всё чаще. А куда девать старые? (

        • December 11, 2025 at 23:44

          Да… и ещё 5-6 игрока )

  4. December 12, 2025 at 12:08

    Как будто на Potion Explosion очень похоже 🙂 Ну и да, в катящихся шариках определённо есть магия!

    • December 12, 2025 at 12:12

      Да, верно, игру нередко сравнивают с Поушеном, только тут нет комбо на бонусах. Я так понимаю, за выполнение “заказов” в Поушене было такое.

  1. No trackbacks yet.

Leave a comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.