Home > Light Speed: Arena > Пробуем Light Speed: Arena

Пробуем Light Speed: Arena

Небольшой обзорчик Light Speed: Arena – забавного космического real-time шутера. Настольного, разумеется.

Игру заприметил ещё в конце лета, когда отовсюду начали появляться восторженные отзывы по поводу её необычности. Подробнее изучил правила, понял, что это будет отличным подарком сыну, и сразу же предзаказал.

Уже позже узнал, что в мае 2024 года у Light Speed: Arena была кампания на Кикстартере, где можно было приобрести базу и парочку мини-дополнений (фракций). И ещё раз убедился в ненужности Кика, ибо потом спокойно купил игру за те же самые 25 евро без долгого ожидания, переплаты за доставку и налоговых сборов.

Внутри компактной коробки органайзер с горсткой тайлов: 6 астероидов, уголки для ограничения поля и 4 фракции, каждая из которых состоит из 8 идентичных кораблей и базы. Да, скромно, но помимо физических компонентов тут также задействуется приложение, оно является таймером, отыгрывает сражения и подсчитывает очки.

Работает это следующим образом. Сперва размещаем на стол уголки так, чтобы получилась квадратная арена размером примерно 75 на 75 см. Ничего страшного, если чуть больше или меньше. В центр получившейся арены рандомно кидаем пару астероидов.

Затем каждый берёт набор кораблей своего цвета и базу, которую следует выставить приблизительно в десяти сантиметрах от края поля. Стопку кораблей перемешиваем и держим в руке рубашкой вверх. Нажимаем в приложении “play”, и понеслась!

На каждый ход даётся 10 секунд, о чём бодро оповещает сирена. В этот момент все одновременно берут из своей стопки верхний тайл и пристраивают его, целясь во вражеские корабли и базы.

Корабли имеют 4 основных параметра. Циферкой обозначена инициатива, чем она меньше, тем раньше произойдёт выстрел. Разноцветные лучи – это лазеры разной силы, которые желательно направлять в корабли/базы соперников или астероиды. Зелёный лазер наносит один урон, жёлтый – два, а красный – три. Цветными лампочками обозначены батареи, указывающие на запас здоровья корабля. И, наконец, изогнутые линии – это щиты, они снижают урон в указанном направлении на единичку.

Как только все корабли выставлены, с помощью приложения делаем фото арены, после чего оно сканируется, и появляется кнопка “разыграть сражение”. При нажатии приложение пошагово инсценирует всю битву с соответствующим визуальным и звуковым сопровождением. Разумеется, сей процесс можно промотать и сразу посмотреть победителя.

Очки тут даются за попадания, уничтожение, сохранение своей базы и фарм минералов. Да, тут можно стрелять в астероиды и копить ресурсы. Правда, если корабль не выживет, то ничего за них не получишь. А ещё очки можно терять, если взрывать свои корабли.

Как по мне, так это прекрасная находка для игры с детьми, особенно сейчас, в век смартфонов. Да что там, взрослым тоже заходит, ибо азарта тут выше крыши.

Чем же игра хороша? Во-первых, подготовка к партии молниеносная, а правила объясняются за пару минут. Их даже можно не читать, просто посмотреть анимационный туториал в том же приложении. Плюс, сама битва занимает чуть больше минуты (6-8 ходов по 10 секунд, в зависимости от кол-ва участников), и ещё столько же потребуется на просмотр.

Во-вторых, все скучные подсчёты делаются за вас. Вы запускаете таймер, играете, а потом наслаждаетесь живой потасовкой и результатом. Самый грамотный и полезный способ внедрения технологий в настолки. Ну, и неплохой вариант отвлечь ребёнка от гаджетов и аккуратно малыми дозами привлечь его внимание к осязаемым настольным играм.

В-третьих, несмотря на несерьёзность процесса и небольшой хаос из-за назойливого таймера, играть действительно интересно, ведь за короткий промежуток времени надо проанализировать кучу информации, подстроиться под параметры/свойства противника и принять ответственное решение.

Ты вертишь этот тайл так и сяк, оцениваешь вражескую инициативу, примеряешь лазеры… а в итоге корабль, в который целился, взрывается раньше времени, и луч предательски попадает в своего! Ещё моё любимое: когда замешкался с выставлением, а пора уже размещать следующий корабль, и ты в панике лепишь оба как попало.

В-четвёртых, реиграбельности тоже завезли. Можно перевернуть базы и снабдить корабли своей фракции уникальной способностью. Вдобавок, на обратной стороне астероидов тоже имеются различные свойства, которые можно внедрять в сражения. Например, есть просто маленький астероид, в него трудно попасть, но зато он удваивает сбор минералов. Или астероид, который даёт сдачи.

Ну, и, основное, Light Speed: Arena – это чистый фан с оригинальной идеей и прикольной реализацией. Воистину филлер, которым можно скрасить 5-10 минут и получить заряд положительных эмоций. Сам я не очень люблю настолки в реальном времени, но эта весёлая. Особенно мне нравится, что пока я там душню, пытаясь что-то просчитать и предвидеть, сын с лёгкой руки как-то хитро всё расставляет и в результате меня вчистую выносит. 8/10. К слову, может прийтись по вкусу любителям Galaxy Trucker.

P.S. Если верить странице с обзорами, то этот юбилейный 500-й! Что ж, ещё 15 лет и будет 1000 :Р

  1. January 12, 2026 at 09:03

    С юбилейныйм обзором! 💪

    • January 12, 2026 at 10:53

      Ура, спасибо!

  2. January 12, 2026 at 10:18

    15 лет, а как будто бы всю жизнь знакомы! )Желаю сил и времени продолжать заниматься нашим хобби и периодически писать здесь. Надеюсь увидимся здесь еще раз через 15 лет.Жду свою копию Light Speed: Arena с допчиками. Хочу детей порадовать. Посмотри еще в сторону Boss Fighters QR – они примерно в ту же сторону.

    • January 12, 2026 at 10:54

      Спасибо, приятно, когда “старички” ещё сюда заглядывают ).
      За Boss Fighters QR благодарю, буду изучать.

    • February 1, 2026 at 22:49

      BF QR куплена, спасибо за наводку. Выглядит забавно, сыну такое должно понравится)

      • February 2, 2026 at 14:20

        Спасибо за отзыв. Интересно будет почитать впечатления по ней. На днях должна как раз Light Speed Arena доехать. Поиграю с детьми и послежу за реакцией.

        • February 2, 2026 at 14:29

          Надеюсь, зайдёт. У меня мелкий всё ещё просит, 30+ партий отыграли, там уже полный трэш начался, все 6 астероидов с абилками в ход идут ))

  3. January 12, 2026 at 14:38

    Поздравляю! На 500 надо было что-то тяжелее подобрать=)

    • January 12, 2026 at 14:41

      Спасибо!
      Наоборот, как раз показывает тенденцию контента :Р

      • January 12, 2026 at 15:01

        Испортили тебя дети=)

  4. January 14, 2026 at 10:10

    Прикольно, моим зайдёт, нужно поискать 🙂

  5. Andr-Niko's avatar
    Andr-Niko
    January 14, 2026 at 20:42

    Поздравляю с юбилейным выпуском! И спасибо за классные обзоры!

    • January 14, 2026 at 20:43

      Спасибо вам!🎉

  6. Windupbird's avatar
    Windupbird
    January 15, 2026 at 15:48

    Вы ещё и за меня играть будете?

    Ага!

    Игра из серии “Давай лучше покажу, по объяснениям какая-то хрень” xD

    • January 15, 2026 at 15:52

      Она и по после прочтения правил не внушает доверия, но на деле просто огнище! )

  1. No trackbacks yet.

Leave a reply to pilot63 Cancel reply

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.