Пробуем Hot Streak

Краткий обзор на данный момент ну очень популярного гоночного патигейма Hot Streak.
Да, я тоже не выдержал и повёлся на хайп. Оценка на BGG 8.0/10, за короткое время пятое место в категории Party… и это у обычного патигейма, который внешне выглядит, как очередная примитивная масс-маркет настолка? Такими темпами Hot Streak и в общий топ 10 может войти. Что ж давайте разбираться.
Вообще, у данного издателя (CMYK) почти одновременно вышла ещё одна не менее популярная игрушка-гонка Magical Athlete, но сегодня не о ней.

Несуразная коробка в виде кирпича прячет в себе отделение для фигурок, скручивающуюся трассу-коврик и небольшой лоток для прочих компонентов. Да, к стандартным коробкам на полке такое чудо трудно пристроить, но, в целом, оформление под стать несерьёзному процессу. Плюс, видно, что издатель подошёл, так сказать, с приколом и душой: двигать крупных раскрашенных маскотов удобно, сама коробка одновременно является и пьедесталом, коврик не из бумаги, а из специальной клеёнки, видимо, чтобы он не боялся напитков и крошек.

Что касается процесса, то игрушка отдалённо напомнила Camel Up с щепоткой модного ныне “авто-батлера”, ведь маскоты двигаются согласно карточкам, вскрытым в случайном порядке из заранее частично известной колоды.
Изначально в колоде идентичный набор карт движения для каждого персонажа и немного нейтральных зелёных карточек. Перед партией колода тщательно тасуется, после чего из неё рандомно тянется определённое кол-во карт, допустим, при игре втроём – 11 штук. К ним всегда добавляются 4 базовые с движением на 2 для каждого маскота. Всё это наглядно раскладывается перед игроками для последующего анализа.

Далее все стараются прикинуть шансы: кто придёт первым, кто, вероятно, сойдёт с трассы и т.д. Его величество случай может намутить такие забавные раскладки, что иногда что-то спрогнозировать ну вообще нереально, а иногда довольно просто. Но сбалансировать (если это слово вообще применимо в этой игре) ситуацию помогут 3 карточки, которые раздаются каждому игроку. Дело в том, что после ставок все тайно добавят в общую колоду по одной карте с руки: чтобы поддержать своего любимца или потопить фаворитов соперников.
Проанализировав полученную информацию, начинается тотализатор: на каждый забег все в порядке змейко-очереди берут по 2 плашки ставок. Можно выбрать 2 маскота или 1 маскота и дополнительную ставку на определённое условие. К примеру, наше любимое “сойдёт ли кто-то с трассы”. Более того, во время выбора игрок вправе перевернуть плашку на более рискованную сторону, где награда за первое место заметно выше, а за второе-третье, наоборот, меньше.

В общем после того, как все сделали ставки и добавили по 1 карточке, дилер хорошенько всё замешивает и со словами “На старт, внимание, марш!” срезает 3 случайные карты и начинает по одной вскрывать остальные, имитируя, так сказать, авто-забег. И тут начинается весёленькая дичь: маскоты давят друг друга, разворачиваются, бегут задом и даже ползут, и так до тех пор, пока не распределятся места (если колода закончилась, она снова перемешивается, и гонка продолжается). К слову, всё это действо выглядит довольно атмосферным, ведь, на минуточку, персонажи – это люди в огромных неуклюжих костюмах талисманов спортивных команд, которые обычно с трудом двигаются и адски потеют.

По завершении гонки распределяются выигрыши, и… начинается вторая гонка. Колода остаётся такой же, только на этот раз уже из неё всем случайно раздаётся по 1 карте к двум оставшимся “на подброс”. Ещё на каждый новый забег вскрывается своя карточка дополнительной ставки, а на последний третий – одну из плашек ставок необходимо разместить выше другой – по ней выигрыш удвоится.

Что ж, не буду выпендриваться, игрушка действительно забавная и азартная. Фишка с формированием колоды, когда ты видишь 90% карт и можешь повлиять на забег, докинув карточку, даёт тебе такое приятное, но в то же время мнимое ощущение контроля, ибо результат гонки очень рандомный из-за порядка выхода этих самых карт. Да и соперники не упустят возможность докинуть какое-нибудь падение или разворот.
В целом, весело наблюдать, как проходит гонка: то все еле-еле ползут, то сталкиваются и дисквалифицируются, то бегут, как ужаленные. Такое разнообразие в карточках движения создаёт много эпичных, непрогнозируемых и забавных моментов. Ну, разве это не эпик, когда маскот, за которого ты болеешь, прямо перед финишем падает, но, собравшись с силами, всё же ползком пересекает заветную черту.

Ещё один прикольный момент: в конце правил под каждую сумму выигрыша (от 0 до 100+) есть мини-история. Например, я из-за 101 доллара слетел с катушек, ведь это такая огромная сумма.
Мы пока играли лишь на троих, и было неплохо, но, конечно, чем больше людей, тем громче и веселей. На двоих я бы не рекомендовал, всё же это игра для настольных кэмпов, каких-то праздников и компаний побольше.

Поставлю 7.5/10, скрасить унылый вечерок и принести положительные эмоции Hot Streak однозначно поможет. И в кругу опытных игроков, и с родными, и среди далёких от настолок людей. Азарт дело такое. Но нужно понимать, что игра очень рандомная простенькая и шуточная, а партии представляют собой три, по сути, одинаковых забега. Из минусов: компоненты перетянуты резинками, и у меня на тайлах от них жирный след. Вот коврик они защитили, а тайлы и карты нет, могли ведь сделать пластиковыми, и тогда никакая подпивасная тусовка игре не страшна.

Последние комментарии