Home > Beast, Cubitos, Всячина, Отчеты, Nations, Sushi Go Party > Всячина. Выпуск 91: Nations, филлеры и снова Beast

Всячина. Выпуск 91: Nations, филлеры и снова Beast

Второй шанс Beast-у, незаслуженно забытая Nations и парочка приятных филлеров.

Beast. Обобщив и проанализировав информацию, полученную во время неудачной пробной партии, решили взять зверя и героев, рекомендованных игроками, а не авторами, которые судя по всему, вообще не имеют представление, что такое баланс. В итоге сражались против огромной жабы Bolgin.

Первостепенная задача была простой – во время драфта не давать монстру карты атаки. И это сработало. Во-первых, жабе приходилось тратить ходы на преобразование местности в излюбленное болото, а, во-вторых, в отличие от волка у лягухи нет комбо-действия “движение + атака”, что тоже усложняет жизнь зверю.

Стоит отметить, что стиль монстров отличается, поддаётся логике и тем самым добавляет происходящему атмосферы. Волк активно передвигается, выныривает из леса и тырит овец, а жаба прыгает по прямой и призывает взрывающихся полипов.

Что касается партии, то охотники победили в конце третьего раунда, но это было на тоненького. Определённо нравится механика драфта, от которой зависит перечень доступных действий. Есть в этом некий азарт. Вдобавок, тут уклон именно в контр-драфт. Ну, и в игре очень много мелочей, которые могут поспособствовать неожиданным и эпичным ситуациям: ловушки, спец-навыки зверя, способности персонажей. Благодаря этому партии получаются менее просчитываемыми и не похожими одна на другую.

Напряжение ощущалось на протяжении всего противостояния. Охотники действовали заметно слаженней, что привело к нескольким точным атакам по монстру. Более того, героям дважды удалось выполнить цели на день. Наградой второго раунда оказались дозорные башни, с помощью которых и удалось прижать врага к стенке.

Но это не означает, что у жабы не было шансов. Наоборот, возможностей вытянуть партию было море, и уже после поражения игрок сам поведал о своих ошибках.

В общем, со второй попытки Beast в моих глазах реабилитировался. Будем играть ещё, пока поставлю 7.5/10. Хотя вряд ли рука поднимется ощутимо повысить оценку, всё же дизайн компонентов и удобство обращения с ними заслуживают двойки.

Nations. Сдули пыль с коробки, играли втроём с дополнением. Между собой схлестнулись Польша, Япония и Америка. Жёсткая партейка вышла. Война в каждом из восьми раундов, жуткий кризис на старте, и упадок Польши ближе к концу.

К Нациям у меня только одна претензия (помимо невыразительного оформления) – один из основных источников победных очков донельзя абстрактный. В последнем раунде ты зачастую просто наиболее эффективно распределяешь миплов по зданиям. Это не то, чего ожидаешь от игры-цивилизации в её кульминации.

В остальном, игрушка классная. Кризисность, огромный выбор карточек с интересными эффектами (особенно, в дополнении), ассиметричные планшеты наций, отлично обыгранные конфликты, когда у тебя всегда есть варианты, как избежать крупных потерь. Ну, и благодаря разнообразию карт раскладки на раунд могут получится довольно любопытные.

Да, в игре достаточно бухгалтерии, плюс несколько видов ресурсов, посему планировать и считать в уме придётся много. Возможно, жизнь бы упростилась, если б на планшетах были треки для ресурсов, но, с другой стороны, посчитал внимательно в конце раунда, и всё. А так придётся возиться с этими треками постоянно, иногда проверять, пересчитывать. Поэтому трудно сказать, как лучше.

Пару слов о наших успехах. Польша потратила очень много ресурсов на войну в первых двух эпохах, что серьёзно подкосило производство. Выкарабкаться и выйти в плюс по ресурсам так и не удалось. Америка согласно своему свойству налегала на природные чудеса и не пренебрегала колониями. Я же играл за Японию, которая остаётся верной своему Императору: при покупке лидера сразу же его сбрасывает и просто получает +1 к военной мощи. В первых эпохах пытался давить войной, а ближе к концу перешёл на обычные чудеса. В итоге же благодаря своевременному подрезанию нужных мне карточек Америка победила с разницей в 2 ПО.

Насколько понял, издатель обмолвился об обновлённой версии игры, но пока неизвестно, когда она выйдет. Интересно будет глянуть на редизайн. Честно признаюсь, меня бесит эта огромная полупустая коробка, в которую можно уместить целиком кубиковую версию, и место ещё останется. Ну, и, повторюсь, оформление слишком блеклое, а компоненты в современных реалиях выглядят посредственно.

Но сам процесс хорош, 8/10. А главное, что на двоих годно идёт и по времени занимает час-полтора. Ну, и в отличие от старшего брата Through the Ages правила можно освежить за 5 минут, даже если последний раз игра доставалась больше года назад.

Sushi Go: Party. Тоже на троих. Для меня образцовый филлер на драфт и сбор сетов. Минимум правил, быстрый, красочный. А в Party версии ещё и море уникальных раскладок, и удобное поле памятка с треком победных очков.

Будь то новички, дети с бабушками/дедушками или уставшие после изнуряющего хардкора гики – Sushi Go уместна в любой ситуации. Да и арт чистейшая милота, 7.5/10.

Жаль только, что общее впечатление портит неуклюжая металлическая коробка и убогий органайзер.

Cubitos. В преддверии выхода дополнения погоняли в базу. Очень азартная штука, мы прям привставали во время бросков.

Я на старте два или три раза “взорвался”, но это был хитрый план, так как на выбранной трасе имелся мощный срез за деньги (при неудаче же дают немного квадратных монет), плюс свойства некоторых персонажей завязаны на треке болельщиков (или как он там). Вот я хоть и топтался на месте, но попутно потихонечку копил на телепорт.

Ключевым же персонажем стал “сыр”, дающий вдвое меньше шагов, чем твой уровень на треке болельщиков. По итогу все прокачались до 7-8 уровня. К концу пришли нос к носу, и всё решил финальный бросок, где мне нереально повезло – на всех кубах с ножками выпали именно ножки. Опять же прикольный красочный филлер с элементом гонки, благодаря чему азарт приумножается, 7.5/10.

Ещё пару слов об опыте с неиграющими родными и сыном. Очень хорошо зашёл Skull King и Scout. Забавно, конечно, объяснять правила, казалось бы, простых игр на взятки тем, кто современные настольные игры в глаза не видел. А вот с сыном (6 лет) пробовали Шарлатанов, Llamaland и Каскадию. Сказал, что понравилось всё, но потом несколько раз просил именно Каскадию.

P.S. После прошлой статьи заметил поздравление от Вордпресса с тысячным постом. Даже не знаю, радоваться или плакать :Р

  1. Michael's avatar
    Michael
    June 1, 2023 at 01:15

    Вы молодец! Читаю Вас регулярно! Надеюсь смогу увидеть посты о поздравлениях Вас с 2к, 5к, 10+к постами! =) Вы мне своим текстовым блогом за все время существования “продали” игр больше чем все видеоблоги)

    • June 1, 2023 at 08:12

      Спасибо :). Надеюсь, что “продал” более или менее хорошие игры ))

      • Michael's avatar
        Michael
        June 13, 2023 at 02:54

        Только хорошие! =) спасибо

  2. Unknown's avatar
    Anonymous
    June 1, 2023 at 01:21

    спасибо 🙂 читаем!

  3. Unknown's avatar
    Андрей
    June 1, 2023 at 06:19

    Skull King и Scout у меня в семье тоже хорошо пошли, и тоже как у вас семья не играющая. Эти филлеры они оценили) Еще семье понравился филлер – Велонимо, советую попробовать.
    Зверь – мне очень понравился. Сыграл 2 партии. Первая была против волка, я играл за охотников. Шансы были равны и охотники выиграли за счет удачно поставленной ловушки. Вторая партия была за зверя, играл жабой. Совершенно другие ощущения. Более напряженно. Охотники шли по пятам, переодически нанося удары и в конце зажали меня в угол. удалось выиграть в шаге от проигрыша. Игра прекрасная, играть интересно за каждую из сторон. Из того что не понравилось – это картонные стенды персонажей и башен, а также их качество.

    • June 1, 2023 at 08:16

      По Велонимо слышал много хороших отзывов, возьму на заметку, благодарю.
      О, да. Эти картонные башни на подставках, вероятно, худшие, что я видел. Но как??? Там после одной партии уже сразу понятно, что такими невозможно играть )).

  4. Unknown's avatar
    s5una
    June 1, 2023 at 08:38

    Поздравляю с юбилеем!
    Ждём следующего рубежа – 2к! :clap:

  5. Александр Киселев's avatar
    Александр Киселев
    June 1, 2023 at 11:00

    Думал, продадите мне “Зверя”, но что-то как-то неубедительно)

    • June 1, 2023 at 11:04

      После 2 партий рано продавать! Пока вышло два абсолютно разных опыта: кошмарный и отличный. Посмотрим, как дальше пойдет ). Но второе издание с улучшенными компонентами, правилами и т.п. не помешало бы.

  6. June 1, 2023 at 14:13

    Рад, что вам понравилось мое приложение для Зверя)
    И спасибо за ваш блог! Очень приятно знакомиться с настольными впечатлениями в тексте. К тому же вы любите New Era и Подводные Города)

    • June 1, 2023 at 14:16

      Да издатель должен быть обязан вам, без приложения не играбельно же!

  7. Unknown's avatar
    Anonymous
    June 1, 2023 at 14:13

    Простите за дубль комментария 😦

    • June 1, 2023 at 14:15

      Удалим, ничего)

  8. Елена's avatar
    Елена
    June 1, 2023 at 22:05

    Спасибо за блог!!! Вы в текстовом формате и Beznal в видео формате – два столпа качественного настольного честного контента!

    • June 2, 2023 at 09:31

      Спасибо, приятно 🙂

  9. Unknown's avatar
    Anonymous
    June 2, 2023 at 14:12

    Благодаря Вам куплены Sea Fall и Pax Pamir. Первая ждет когда сын подрастет, а вторая это прям хит.

    • June 3, 2023 at 10:50

      Надеюсь, SeaFall тоже не разочарует!!

  10. Unknown's avatar
    Anonymous
    June 6, 2023 at 12:50

    А я и знать не знал, что у Вас стол от Geeknson. Показывайте и рассказывайте о нем. Красотища дорогущая)

    • June 6, 2023 at 13:33

      Это у друга! Я пока только мечтаю). Дорогущий, да, но офигенный. Частенько играем, товарный вид не теряет. Очень качественный. Боялся, что с бортиками неудобно будет, но быстро привыкаешь, и с ними даже лучше как-то. Плюс, по всему борту выемки для карт.

  11. June 17, 2023 at 11:58

    1000 постов – это мощь! Один из столпов нашего настольного коммьюнити! Спасибо

    • June 18, 2023 at 22:21

      Спасибо, что читаете!

  12. KittenLS's avatar
    KittenLS
    June 17, 2023 at 20:31

    Nations мне в свое время очень понравилась играл уже давно, там еще можно помню каждый на своем уровне сложности играть т е настраивать на сколько тебе сложно будет для игры с новичками самое то. И решение очень такое красивое получилось и действительно усложняет игру одним и облегчает другим. Еще запомнилось когда у тебя мало силы спешишь войну развязать чтобы не пострадать, этот момент плохо помню но вроде сила войны считается от текущего значения развязывающего. Бухгалтерия и компоненты там конечно соответствуют тому времени когда игра выпускалась если ее подтюнить и забалансить под современные стандарты думаю я бы взял себе. ТТА я свою обменял теперь играю в нее на компе в стиме, там испытания интересно проходить. На столе ее играть с неподготовленными уже скучновато т е ты понимаешь что должен всю игру подсказывать о своих планах иначе шансов нет, несмотря на то что игра очень вариативная и не надоедает даже после многих сотен сыгранных партий.
    Кстати я не совсем понял интереса в кубиковой Nations она показалась сильно рандомной и как то не такой увлекательной, как то радости не хватает что ли от того выбора который у тебя есть в свой ход. Как будто бледная тень обычной Nations.
    Да и про коробку я шутил что она такая чтобы эффект цивилизации ощущался)

    • June 18, 2023 at 22:27

      Да, в Нациях трюк с избежанием войны так и работает – берешь ее первым, и ты спасён). Кубиковая очень простая. Решения, по большей части очевидные, просто азарт, наберёшь мечей для бонуса или камней для чуда, или нет. Парадокс, что как филлер у нас многим нравится, по этому до сих пор в коллекции. Она и играется за 15-20 минут.
      Да, в ТТА могут жёстко нагнуть, если ты новичок. То есть, это ещё одно условие, чтобы партия удалась – все должны быть одного уровня и желательно подготовленные. Моя копия тоже не прижилась (.

  1. No trackbacks yet.

Leave a reply to KittenLS Cancel reply

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.