Home > Quest for El Dorado > Пробуем The Quest for El Dorado

Пробуем The Quest for El Dorado

Небольшой обзор The Quest for El Dorado – deck building гонки от маэстро Райнера Книции.

The Quest for El Dorado далеко не новинка, игра вышла в 2017 году и с тех пор обзавелась не только несколькими дополнениями, но и новыми артами от самого Венсана Дютре. Но не скажу, что данная коробка часто мелькала у обзорщиков, или просто всё это как-то прошло мимо меня. О Квесте я узнал, по большому счёту, из отзывов Саши из “Пронастолок“. Тогда и было решено занести игру в вишлист.

И вот, на ДР я получаю её! Да ещё и вместе с Ayar: Children of the Sun (о ней потом отдельно напишу). Новые иллюстрации персонажей наводят на мысли об Арнаке, как и основная механика построения колоды. Но на самом деле перед нами не очередное евро, повествующее о кладоискателях, а самая настоящая гонка, где одна единственная цель – прийти к финишу первым.

Яркие цветные гексы местности с символами вёсел и мачете как бы намекают на то, что перемещаться придётся, разыгрывая соответствующие карты. Стартовые колоды у всех идентичные и состоят из простеньких персонажей с силой один, но, как и подобает в колодострое, руку можно пополнять более вкусными карточками.

Рынок тут отнюдь не статичный. Поначалу для покупки доступны лишь 6 стопок в нижнем ряду. В каждой стопке всего по 3 карты, которые быстро разлетаются, оставляя после себя вакантное местечко для новых персонажей/предметов из рядов повыше. Это не только делает рынок разнообразным, но и добавляет интересных решений, ведь в момент покупки активный игрок сам решает, какую из стопок “расчехлить” и спустить вниз, где она станет доступной для оппонентов.

Что ещё понравилось – у тебя на руке всего 4 карты, плюс тут нет замысловатых эффектов, отчего всё проходит динамично, как и должно быть в простенькой семейной гонке.

Но игра не такая простая, как кажется. Если скитаться бездумно и не следить за особенностями и типами предстоящего ландшафта, то вас могут с лёгкостью заблокировать. Более того, вы сами можете забуксовать, совершая неверные покупки и забивая на контроль того, что вам вот-вот придёт на руку.

Что ещё любопытно и даже необычно – для преодоления трудных участков, например, сложностью 2 или 3, вы не можете складывать значения, для этого необходимо покупать более сильные карты. А вот излишек от сыгранной тройки можно потратить на то, чтобы пройти дальше. Именно поэтому пополнять колоду абы как не выйдет.

В итоге получаем чистейший декбилдинг с элегантными правилами, нацеленными лишь на то, чтобы участники ловили фан и азарт от происходящего. Почему элегантными? Тут нет ничего лишнего, но в то же время имеется вереница своих интересных фишек: уже упомянутый “живой” рынок; плашки преград между тайлам, которые одновременно являются и тай-брейкером; карточки с монетами, за которые можно не только покупать, но и двигаться (что частенько заставляет задуматься); возможность сохранять карты между ходами или сбрасывать за полмонеты каждую; полезные жетончики пещер, манящие свои бонусами.

Вдобавок, из тайлов местности можно составлять трассы по своему желанию и настроению, попроще, покороче или же, наоборот, позаковыристей и длинней.

Отдельно стоит упомянуть дуэльный режим, в котором у каждого игрока по два мипла, которых необходимо довести до финиша. Работает он превосходно, так как вы можете распределять карты между фишками, как угодно, и ещё жёстче блокировать соперника.

Все, с кем успел поиграть, отозвались более чем положительно. А ребёнок после первой партии попросил сразу вторую. К слову, партии тут длятся 30-60 минут. По ходу дела частенько ловил себя на мысли, что меня больше накрывает азарт от эффективных ходов и от того, насколько оптимальную колоду у меня получится собрать, чем само соревнование за первое место. В общем, надо было уже давно обратить на Квест внимание, а Книция ещё раз подтвердил, что могёт в семейные хиты, 8/10.

  1. WindUpBird's avatar
    WindUpBird
    July 7, 2026 at 05:04

    Тоже в своё время вокруг неё ходил, но так и не решился на покупку. Супруге не нравятся гонки, где сразу понятно кто побеждает, сразу теряет запал. Хотя я сам понимаю, что не редки случаи когда можно споткнуться на финише и отдать победу. Ради таких моментов, как мне кажется, и играют в подобные игры)

    • July 7, 2026 at 08:36

      Тут один забег, поэтому часто несколько игроков приходят к финишу, так что до конца непонятно, кто победит! Поэтому важно эти перегородки себе забирать)

  2. July 7, 2026 at 14:28

    А мне что-то не сильно зашло. Я ожидал значительно большего, судя по фанатским отзывам. Оказалась просто неплохая игруля

    • July 7, 2026 at 14:35

      У тебя огромный опыт в карточных играх и, возможно, эта простовата оказалась? Я просто за собой замечаю, что последнее время, чем проще, тем лучше))

  3. dima3103's avatar
    dima3103
    July 8, 2026 at 10:28

    У нас одна из любимых игр. Все вышедшие от Лавки допы взяли. На удивление колодострой здесь лучше, чем в некоторых больших играх. Очень важно, что именно берёшь в колоду и как её чистишь. Плюс отлично играется вдвоём. Кстати, на bgg есть пдфка с фанатскими полями – многие интереснее базовых.

    • July 8, 2026 at 10:32

      Да, спасибо, поля это хорошо!! А какие допы нужно брать в первую очередь? Я видел обзоры, что некоторые не очень.

  1. No trackbacks yet.

Leave a comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.