Home > Black Forest, Cozy Stickerville, Всячина, Отчеты, Viticulture: Bordeaux Expansion > Всячина. Выпуск 119: три новинки

Всячина. Выпуск 119: три новинки

Подоспел небольшой отчёт, в котором делюсь впечатлениями от Cozy Stickerville, Black Forest и Viticulture: Bordeaux Expansion.

Cozy Stickerville. Начали с сыном проходить новинку от небезызвестного Corey Konieczka. Милый уютный кооператив а-ля цифровые фермы, на прохождение которого понадобится 10 партий длиною в 30-40 минут. Кампанию можно прогнать повторно на обратной стороне поля, но явно такого “вау” эффекта вы уже не получите. А он тут создаётся за счёт колоды событий, книжки с историями и блокнота, в котором более 800 наклеек.

Каждая партия или игровой год проходят следующим образом. Берётся отдельная колода, состоящая из 12 карточек событий (12 месяцев), тщательно перемешивается, а потом игроки по очереди вскрывают по одной карте, зачитывают, что в их деревушке произошло, и выполняют строго одно действие.

В карточках событий частенько выбор из двух-трёх опций, или дополнительная возможность что-то построить. Доступные же действия обозначены символом песочных часов (у нас тут фермерская песочница, знаете ли). Всё, что помечено таким символом, можно проверить и изучить: зачитать соответствующий параграф в книге историй, взять специальную карту предмета, здания или потенциального жителя, получить ресурсы или монеты, и т.п. С каждым новым событием деревня разрастается, старые действия заклеиваются, появляются новые, в общем, жизнь кипит.

Как видно, перед нами не совсем игра. Тут нет заковыристых правил или интересных механик, вы просто зачитываете случайные карты и плывёте по течению, наслаждаясь медитативным и в меру креативным процессом обклеивания поля различными объектами.

Чем же она берёт? Именно своей созидательной фишкой в виде тонны наклеек. Причём, данная идея реализована качественно и с душой. Лично меня умиляют мелкие прозрачные наклейки, благодаря которым статичное поселение уже не выглядит таким статичным, а жители обретают новых друзей, питомцев, обзаводятся детишками. Ну, и, разумеется, подпитывает интерес неизвестность: тебе (и особенно ребёнку) любопытно, что же произойдёт дальше, какое продолжение получит история с загадочным Диким Биллом, и т.п..

Чтобы кампания была не совсем бесцельной, имеется перечень примерных направлений, в которых желательно развиваться. Например, зазывать новых жителей, создавать благоприятные условия для зверушек, качать трек счастья. И, конечно же, не обошлось без различных плашек с достижениями.

Проиграть здесь нельзя, в конце десятой партии вы просто выходите на одну из 5 концовок. Как уже говорил, кампанию можно пройти второй раз на другой стороне поля: у вас немного поменяются стартовые наклейки, а события будут выходить уже совсем в другом порядке. Думаю, если после первого прохождения сделать перерыв в парочку месяцев, то и повторный забег вполне может принести удовольствие.

Безусловно, сын в восторге: идеальное время партии, постоянно происходит что-то новое и интересное, и всё это наглядно отображается на игровом поле. Мне тоже понравилось, надеюсь, и дальше партии будут такими же приятными, насыщенными на события и с некими новшествами по части механики с наклейками. 7.5/10.

Black Forest. Не понимаю, причём тут тёмный лес, ведь, по сути, перед нами просто видоизменённая Glass Road, в которой главным действующим лицом осталось стекло. Только теперь не нужно играть в угадайку с карточками, вы просто ходите по деревням и выполняете действия с плашек, расположенных слева и справа от остановки вашего мипла.

То есть, игру приструнили и сделали более традиционной и прогнозируемой. Кризиса тут добавляет лишь необходимость следить за запасом еды, ведь каждое перемещение требует провизии. Ну, и знакомая механика хитрых ресурсных колёс тоже привносит свою изюминку. Напомню, что ценные ресурсы (провизия, повозки и стекло) производятся автоматически, как только вам удалось продвинуть все базовые маркеры и тем самым освободить стрелку. Правда, иногда этого не хочется, ведь производство сразу же сжирает обычные ресурсы.

Как и подобает в играх Уве Розенберга, с самого начала игрокам доступен широкий пласт построек, аж 40 штук. Именно за счёт раскладки этих построек и достигается вариативность партий. Большие берутся случайным образом, а часть мелких переворачивается на обратную сторону. Ну, и рандомное расположение плашек с действиями добавляет разнообразия.

Суть игры осталась прежней: копим ресурсы, покупаем полезные здания (чаще всего они требуют стекло) и развиваем планшет за счёт этих самых зданий, тайлов местности и фишек скотинки. Эффекты построек уникальны, и кроме единоразовых бонусов они нередко позволяют конвертировать одно в другое или же снабжают постоянным свойством. По сути, можно наметить некую стратегию и за счёт зданий настроить мини-движок.

В целом, игра понравилась: колёса заманивают тебя в круговорот ресурсов, разбросанные по полю действия и тайлики целей заставляют планировать перемещения, а куча доступных зданий активирует мозг с целью не прозевать желаемое и удачно всё скомбинировать. На троих идёт прекрасно и не очень долго, думаю, со знанием дела можно управиться за часа полтора. 7.5/10.

Из неоднозначного: под конец практически все здания выкупаются, а скитание по локациям превращается в довольно банальное “лишь бы что-то построить ради очков”. Вдобавок, финал триггерят сами игроки прокруткой правого колеса и тратой провизии, и получается, что можно специально топтаться в рамках своей деревушки, искусственно удлиняя партию унылыми действиями на выжимку хоть пары очков.

Viticulture: Bordeaux Expansion. Попробовал и новое дополнение к Виноделию. Думал, что к игре уже вряд ли что-то издадут, а нет, Джейми неожиданно выпустил отдельное поле. Основная фишка – ячейки с постоянными свойствами под каждым местом для размещения рабочих, которые можно бронировать новым действием “нанять эксперта”. По сути, эти эффекты усиливают стандартные действия. На партию доступно всего 4 кубика, поэтому придётся выбирать, что прокачивать. Ну, и желательно поторопиться, ибо в каждой ячейке может стоять лишь один куб.

Ещё Джейми не упустил возможность допилить игру: сделал мини-рынки под карточки вина и заказов; для ускорения партии на трек очерёдности добавил новых свойств на созревание и немного очков на колесо дохода; а также вместо грядки-семёрки дал монет. Последнее уже давно напрашивалось, ибо первым дело все тупо скидывали эту семёрку за деньги.

Свою копию со всеми допами уже давно продал, но вспомнить Viticulture да ещё с новым полем было любопытно. Неплохая семейка, которая идёт в ногу со временем. Bordeaux освежает игру, немного снижает рандом за счёт рынков винограда/заказов, но в то же время не лишает её своей фишки и одновременно шероховатости в виде посетителей, которые кому-то могут удачно идти, а кому-то доставаться ну очень уж ситуативные. За доп 7.5/10.

И напоследок кратко об остальном:

  • в рамках челленджа “переиграть коллекцию за год” были отличные партии в Roll for the Galaxy, Café, 7 Wonders Duel, Village Rails, Splendor Duel, Cartographers, Llamaland, Tzolk’in;
  • продолжаю осваивать Formaggio – всё больше нравится, особенно с драфтом построек;
  • провёл юбилейную 100 партию в любимейший филлер Faraway;
  • прочитал правила, всё смешал и скоро буду пробовать Underwater Cities: Data Era.

  1. Serge Zahharenko's avatar
    Serge Zahharenko
    March 16, 2026 at 02:33

    классно что не забрасываете блог 🙂 читаем с любопытством

    • March 16, 2026 at 09:35

      Спасибо за поддержку 🥳

  2. Lupus Est's avatar
    Lupus Est
    March 16, 2026 at 06:21

    Спасибо! Cozy Stickerville прям интересно, не все же в варгеймы играть. Наверно куплю что бы с детьми клеить эти наклейки)

    • March 16, 2026 at 09:37

      Обязательно! 🙂

  3. March 16, 2026 at 08:15

    Бордо заказывали у Джейми на сайте или в Латвии уже есть в магазинах? Мы тут пока ждём..

    • March 16, 2026 at 09:35

      Ага, с сайта Джейми!

  4. March 16, 2026 at 10:12

    Ровные у тебя оценки получились, как под копирку=)

    Про первую игру даже не слышал, но мне понравилось, как выглядит. Симпатично.

    Розенберг у меня потихоньку уходит в закат, т.к. практически в него не играю и уже перестал следить, что он там делает. Но он хороший автор. В эту бы игру сыграл. Я в Гласс Роуд не играл. Присматриваюсь к Fields of Arle. Почему-то её постоянно кто-то возит…

    Доп к Витикалча тоже взял бы. Хоть и давно не играл. Но когда играл, не скажу, что прям сильно нравилось=)

    Кстати, между Фромажем и Формажио – ты бы что выбрал? Я первую не брал, а сейчас подумал, может взять что. Обе точно пока не планирую.

    • March 16, 2026 at 10:31

      Есть вариант, что у Кози от Кори оценка немножко вырастет, пока 3 “года” из десяти отыграли ) Про Сыры – я как раз изучал этот вопрос перед тем, как купить, и многие писали, что можно сразу брать вторую, т.к. там немного интересней скоринги, и есть четвёртый платиновый сыр на полный оборот. Мне ещё внешне коробка Формажио больше понравилась, посему рискнул сразу с неё начать. И, если честно, после 5 партий не было мысли о дополнительной коробке. Во-первых, в одну коробку всё не влезет, т.е. это дополнительная возня, чтобы смешать/разделить секторы, во-вторых, даже в Формажио столько построек, что хватит надолго, как мне кажется. Так что, бери Формажио! Или лучше подождать, вдруг третья выйдет… хм :Р

      • March 16, 2026 at 10:41

        Отлично, спасибо за подробный совет!

  5. Екатерина's avatar
    Екатерина
    March 16, 2026 at 11:22

    Спасибо большое за обзор! Cozy Sticker Ville очень интересует, подумываю купить его для нас с дочкой, поэтому собираю отзывы тех, кто уже успел попробовать.

    По поводу «Чёрного леса» и того, причём он тут. Извините, ради бога, страшно тянет поумничать 🙈 Тут просто кто-то зачем-то решил перевести название региона в Южной Германии Schwarzwald на английский. Может, чтобы было удобнее читать, а может, решили, что так лучше звучит. Как бы то ни было, этот регион с XIII века славится своим стеклодельным ремеслом, поэтому он и вынесен в название. В правилах, кстати, есть даже небольшая историческая справка на этот счёт😊.

    • March 16, 2026 at 11:28

      О, это вам спасибо! Посмотрел правила – действительно в самом начале есть информация, но упор на Glass Huts, а про регион и его оригинальное название не сказано, могли бы черкнуть предложение!

  6. March 16, 2026 at 17:09

    Я думаю, надо мне Бордо или нет. Раньше игра номер один была, но не играли пару лет…

    • March 16, 2026 at 17:11

      Будет стимул сыграть ). А Наклейковилль брала?

      • March 16, 2026 at 17:30

        Нет, но я слышала только хорошее 🙂 У нас уже вышла на польском

  7. tms's avatar
    tms
    March 20, 2026 at 20:43

    Спасибо, добавил Cozy Stickerville в свой лист. 100 партии в Faraway впечатляет! У нас Sea Salt & Paper вытеснила Faraway, но теперь SCOUT бьёт всех филеров по популярности. BGG пишет что вышел в глубоком 2019, не понятно где такая гениальная игруля до сих пор пряталась.

    • March 20, 2026 at 20:45

      Скаут хорош! До сих пор тоже играем, но на компанию побольше, чем 2.

  1. No trackbacks yet.

Leave a reply to tms Cancel reply

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.