Archive
Сервируем Quarriors!

Прогуливались мы тут с Катей по магазинам и ради любопытства зашли в один, где торговали всякой всячиной для дома, по-моему, он назывался @Home. Вроде ничего особенного: свечички там, баночки, подносики, в общем, всё, без чего можно прекрасно обойтись… и тут я увидел её – Ленивую Сюзан 🙂 Для тех, кто не в курсе, Lazy Susan – это такой крутящийся поднос для сервировки еды. Понятное дело, что мне он был нужен совсем не для этого.
Идею снова почерпнул с BGG. На тамошние фотки Quarriors! на таком подносе я облизывался ещё давно, поэтому Сюзан приобрёл без раздумий, тем более стоила она совсем недорого (как оказалось, магазин приторговывал товарами из IKEA). Принёс домой, разрисовал и покрыл лаком. Далее немного фотографий. Read more…
Mansions of Madness – перевод правил

Отличная новость: Игорь Подберезский (klish) проделал большую работу, он перевёл правила Mansions of Madness и сверстал их в оригинальный буклет, а я немного помог с вычиткой. Скачать правила можно по этой ссылке (21.7 MB). В ближайшее время Игорь выложит перевод на Тесере и BGG. Если обнаружили какие недочёты, дайте знать.
Коврик для Eclipse

Продолжаю облагораживать Eclipse. Заказал тканевую подкладку под гексы с изображением чёрной дыры, которая вот-вот поглотит всю галактику. Файл брал с BGG вот отсюда.
Было несколько вариантов печати, но мы остановились на канвасе – это такая специальная плотная износостойкая сетчатая ткань. Вроде пишут, что окрашенный канвас можно даже стирать.
Коврик, да какой там коврик, коврище получился довольно большим (где-то 65 см в диаметре), но не настолько, чтобы его было неудобно хранить. Чтобы лишний раз не мять, я его просто скручиваю и кладу в шкаф. Далее немного постановочных фотографий. Read more…
Тюнинг для Eclipse от Litko (update)

Играя в Eclipse, многие наверно сталкивались с ситуацией, когда даже собственные корабли не помещаются на тайле, не говоря уже о сражениях, когда задействованы как минимум две стороны. Груда фигурок закрывает всю информацию на гексе, и становится не понятно, кто напал, и за сколько очков/ресурсов, собственно, проходит битва. Так вот, давным-давно я наткнулся на прозрачные пластиковые гексы-подставки от Litko для Twilight Imperium, которые также подходят и для Эклипса. Read more…
CO2 – проблема загрязнения окружающей среды в “настольном” масштабе

В 1970 году правительства стран мира сталкиваются с беспрецедентным спросом на энергию, и чтобы удовлетворить этот огромный спрос, повсеместно начинают строиться загрязняющие окружающую среду электростанции. Из года в год объёмы загрязнения растут, и ничего не делается для того, чтобы хоть как-то изменить сложившуюся ситуацию. И только когда проблема приобретает угрожающие масштабы, человечество начинает осознавать, что потребность в энергии должна “покрываться” за счёт других, более чистых источников. Тогда компании, имеющие опыт в сфере энергетики, начинают предлагать проекты, которые обеспечат людей необходимой энергией без плачевных последствий. Региональные власти готовы финансировать эти проекты и способствовать их осуществлению, инвестируя большие деньги. Ведь если не остановить загрязнение, то игра будет закончена для всех нас.
Такими словами начинаются правила ещё одной новинки Эссена – стратегической евро-игры CO2. Что же скрывается за столь глобальной темой и обилием деревянных и картонных компонентов, об этом в сегодняшней заметке. Read more…
Наши на Эссене

Не только по “долгу службы”, но и просто с огромным удовольствием и даже некой гордостью спешу поделиться отличной новостью – наш местный локализатор и издатель Brain Games будет впервые участвовать на выставке в Эссене, где представит на суд посетителей аж целых 4 настолки, – три от эстонских дизайнеров и одну от латвийского. Всё это будут несложные карточные филлеры. Далее небольшое превью каждой из новинок. Read more…
Партия в Zombicide в картинках или собственный сценарий

Сидел я как-то вечером, баловался с Map Editor-ом для Zombicide, смотрю, а уже и сценарий готов. Придумал небольшую историю и позже презентовал Кате. Тестировали вдвоём, каждый за двух героев – вроде вышло неплохо, атмосферу безысходности и постоянного натиска толпы зомби ощутили сполна, даже немного поругались, принимая решения. Кому интересно, далее небольшой фото-отчёт и сам сценарий. Read more…
Препарируем Infiltration

Наконец-то завершилась моя эпопея с приобретением Infiltration. Игру предзаказал ещё в апреле на maelstromgames.co.uk, но из-за какой-то чехарды с поставками и переездом их склада, выслали они мне её не в начале мая, как обещали, а только пару недель назад.
В Infiltration мы успели сыграть только 1 партию на троих, поэтому говорить о каких-то устоявшихся впечатлениях рановато. Могу только сказать, что всем понравилось – быстро, легко и азартно. Пока же выкладываю фотографии с описанием компонентов игры, по которым можно ознакомиться практически со всеми правилами, благо они невероятно просты. Read more…
Zombicide: кооперативный зомби-трэш

В Zombicide отыграли уже 4 партии, первые 3 играли неправильно, вечно забывали какое-то правило или условие сценария. Нет, нюансов там немного, просто резня мертвецов, командные действия и прокачка персонажей действительно увлекают. Что же такое Zombicide – набор качественных миниатюр или годная игра? – постараемся разобраться в сегодняшней заметке. Read more…
Прибыл Zombicide

На днях пришла долгожданная посылка с новёхоньким кооперативным зомби-хоррором Zombicide, который был выпущен благодаря Kickstarter-у. Я жертвовал на уровень Abomination с кучей различных плюшек, поэтому в посылке находились 2 коробки (одна с игрой, другая с бонусами) и майка. Это был мой первый опыт участия в проектах такого рода. Решился больше ради любопытства, нежели ради игры – было интересно узнать, как этот совместный сбор средств работает, и каким образом завлекают потенциальных доноров. Read more…

Последние комментарии