Archive

Posts Tagged ‘Впечатления’

Впечатления от Roll for the Galaxy: Ambition

January 23, 2016 8 comments

Многие говорят, что по насыщенности Roll for the Galaxy – это “Гонка” сразу с несколькими дополнениями. База действительно порадовала наполнением, но её ошеломляющий успех сразу же заставил авторов задуматься о расширении контента. Благо, Thomas Lehmann и Wei-Hwa Huang не прохлаждались, и у них уже были кое-какие наработки. Так в скором времени свет увидела коробочка Roll for the Galaxy: Ambition. Её девиз предсказуем – больше кубов, больше тайлов! Read more…

Codenames – что общего у батерейки и мяты?

January 16, 2016 7 comments

А Codenames-то уже на BGG взобралась на вершину party-топа. Да и в общем зачёте у неё феноменальный результат – 20-е место! Вообще, шумиха началась ещё с момента анонса игры, ведь автором выступает один самых талантливых дизайнеров – Влаада Хватил. Шумели, потому что знали, что Влаада может выстрелить в любом жанре. Я тоже не смог пройти мимо Codenames, потому как Хватил является одним из самых почитаемых мной игроделов, а его гениальную разноплановость я проверил на собственной шкуре – теперь мы с удовольствием рубимся в зубодробительную Mage Knight, милейшую Dungeon Petz и фановую Galaxy Trucker. Read more…

Above and Below – подземные истории или как приручить глогоса

January 8, 2016 12 comments

Сегодня мы посмотрим, что получится, если добавить в евроигру книжку с короткими историями. Предлагаю вашему вниманию обзор новинки от Райана Лауката (City of Iron, Eight Minute Empire, Ancient World) под названием Above and Below. Read more…

Discoveries: The Journals of Lewis & Clark – раз тропинка, два тропинка

January 3, 2016 15 comments

Привет всем в 2016-м! Надеюсь, вы отлично отпраздновали Новый год и снова готовы впитывать информацию о настолочках. Возьмите в одну руку недопитое шампанское, в другую недоеденный салат и устраивайтесь поудобнее – сегодня мы поговорим об игре Discoveries: The Journals of Lewis & Clark. Read more…

Лучшее за 2015-й

December 25, 2015 34 comments

До Нового года остаётся всего неделька, а значит, время подводить традиционные настольные итоги. Предлагаю вам список лучшего, во что мы с Катей играли в 2015, плюс немного статистики. Read more…

T.I.M.E Stories – квест-комната на столе

December 20, 2015 20 comments

Будучи новобранцами секретного агентства T.I.M.E, мы с горем пополам прошли две первых миссии. В одной нас облачили в белые халаты психбольных, а в другой, вооружив до зубов, отправили на улицы полуразрушенного и подозрительно тихого городка. Read more…

Воры и овцы – впечатления от Sheep & Thief

December 16, 2015 2 comments

Карточная игрушка Sheep & Thief – это ещё один привет из настольной Японии. Прокладывание дорог и рек, менеджмент овечек и воров – всё это скрывается в маленькой коробочке, заполненной картами и забавными мягкими комочками. Read more…

Впечатления от Inhabit the Earth

December 10, 2015 8 comments

В последнее время наши умы напрочь захватила Pandemic Legacy (на выходных прошли июль, юхуу!), поэтому я совсем забыл рассказать о парочке новинок, которые удалось опробовать незадолго до того, как мы начали бороться с вирусами. Первая – это Inhabit the Earth от Ричарда Бриза, автора великолепнейшей Keyflower. Read more…

Tiny Epic Galaxies – космические микро-разборки

December 4, 2015 2 comments

Завсегдатаи Кикстартера наверно слышали об американском издателе Gamelyn Games, регулярно выпускающем через площадку софинансирования свои компактные настольные игры, названия которых начинаются с интригующего словосочетания Tiny Epic. Это противоречивое “tiny epic” подразумевает, что в маленьких коробочках, плотно набитых компонентами, игроки обнаружат насыщенный игровой процесс под стать большим настолкам.

К сожалению, отзывы о двух первых поделках Gamelyn Games были тоже противоречивыми, поэтому я даже не смотрел в их сторону. Но вот третье творение Tiny Epic Galaxies завлекло и темой, и механиками, и наличием кастомных кубиков, которые я так люблю. Посему я решил рискнуть, отчаянно понадеявшись, что третий блин серии выйдет не комом. Read more…

Orléans – кто в мешке?

November 26, 2015 34 comments

Моё знакомство с Orléans началось ещё в прошлом году, когда на выставке Spiel 2014 было представлено сразу несколько игр с механикой построения мешка (bag building). Кроме виновницы обзора тогда были замечены Hyperborea и её младший не совсем удачный корейский брат King’s Pouch.

Опробовав на месте Orléans и Hyperborea, я долго думал, сравнивал и взвешивал, но всё же сделал мучительный выбор в пользу последней по причине более привлекательного внешнего вида и наличия конфликта в виде сражений за территории.

Позже вдоволь наигравшись в Hyperborea, я понял, что мешки мне по душе, и снова вспомнил об Orléans. Ведь за год в этом жанре ничего толкового так и не вышло, а тут ещё и дополнение анонсировали. Что ж, значит судьба! Read more…