Прошлая неделя: коротко о Memoir, Pandemic, Neuroshima, Rattus, Blue Moon City, Carcassonne, Santiago

На прошлой неделе поиграли в войнушку, поборолись с вирусами и познакомились с несколькими играми, с которых многие начинают свой настольный путь. Играли дома и в клубе в следующее: (справа – количество партий):
Memoir’44
![]()
Pandemic ![]()
Neuroshima Hex!
![]()
Rattus
![]()
Blue Moon City ![]()
Carcassonne
![]()
Santiago
Read more…
Arkham Horror: Испанская Лига. Сценарий 7

Седьмой сценарий Джилмен и его Король переносит исследователей из ветхого Данвича обратно в Аркхэм. Город посетила печально известная постановка «Король в желтом», за кулисами которой таится безумие. Read more…
Condottiere: весомые аргументы в маленькой коробке
В последнее время тема неэффективного использования коробочного пространства и воздуха, продаваемого вместо компонентов, очень актуальна. Я же, наоборот, хочу выразить своё восхищения супер-оптимальному соотношению цены, качества, размера коробки и содержимого игры Condottiere, и одновременно похвастаться очередным пополнением коллекции. Душераздирающая история с Призраками, наконец-то, полностью завершилась, и я в очередной раз убеждаюсь, что заказывать отсюда через Интернет безопасно, а с людьми всегда можно договориться и решить любое недоразумение. Read more…
Arkham Horror: Испанская Лига. Сценарий 6
Действие шестого сценария До свидания, Мистер Уотли! снова развивается в ветхом городке неподалёку от Аркхэма. Расследуйте загадочные события, которые случились на ферме Уотли и остановите зло, которое угрожает Данвичу. Read more…
Death Angel: First Packs. Новые герои и миссии прибыли
С утра обнаружил в почтовом ящике первые два набора к Ангелу Смерти. О том, что они из себя представляют, я уже писал тут, поэтому сейчас поделюсь только тактильными и визуальными впечатлениями.
Всё добро находилось в мягком пузырчатом конверте и дошло в целости и сохранности. Наборы с двух сторон защищены картами-обложками и обёрнуты прозрачной лентой. Тиснение не “под лён”, как у оригинала, карты обычные, гладкие, но качество отличное. В комплект также входят памятки с объяснением свойств новых карточек и правил.
Далее небольшой фото-обзорчик всех карт отдельно и в сравнении с оригиналом. Read more…
In the Year of Dragon – квартирный вопрос по-китайски
Кризисный менеджмент – очень популярное в наше время понятие. Но не все знают, что профессия кризисного менеджера была в топе и в древнем Китае. Если и вам интересно хотя бы на годик взять на себя роль управляющего китайской провинцией, и попытаться спасти своих жителей от различных напастей – вам сюда. Read more…
Arkham Horror: Испанская Лига. Сценарий 5

Итак, продолжаем искоренять зло в многострадальном городке Аркхэм. Подошло время пятого сценария Добро пожаловать, мистер Уотли!, в котором требуется отыскать Уолтера Джилмена в ветхом Данвиче. Исследователи смогут противостоять Древнему только, если поиски увенчаются успехом. Это сценарий один из самых интересных и оригинальных, в нём центральным местом развития событий становится Данвич. Read more…
Дома и в клубе: Claustrophobia, Neuroshima Hex!, 7 Wonders, Survive, Keltis

Эта неделя ознаменовалась партией в третий сценарий Клаустрофобии и первым долгожданным посещением игрового клубного вечера. Дома и в клубе удалось поиграть в следующие игры (справа – количество партий):
Claustrophobia ![]()
Neuroshima Hex!
![]()
7 Wonders ![]()
Survive. Escape from Atlantis ![]()
Keltis
Read more…
Не успели монахи вздохнуть после первой победы с White Moon, как прибыл новый тайл деревни, 4 новых призрака и 1 новая инкарнация. Именно такие компоненты включает в себя мини-дополнение The Guardhouse, которое мне удалось выудить на немецком ebay. Дополнение изначально прилагалось к базовой игре, которая приобреталась по предзаказу, а затем было выпущено небольшим ограниченным тиражом. Наконец-то, один эксемпляр попал в мои руки, которые тут же принялись его фотографировать и описывать.
На этот раз еженедельный отчёт о сыгранных партиях отдельно выделять не буду, т.к. за прошлую неделю играли только в Год Дракона, о котором ниже подробно написала Катя, и Белую Луну, о которой сейчас поведаю я. Бурные эмоции после первой партии в White Moon наконец-то поутихли, и, собравшись с мыслями, я готов поделиться первыми впечатлениями и взглядом как на нововведения, так и на то, как эти нововведения работают. Сразу могу сказать, что я просто в восторге от дополнения: исполнение компонентов, гармоничность и сам игровой процесс превзошли все мои оптимистические ожидания. Несмотря на то, что в игре присутствуют дополнительные механизмы, облегчающие жизнь монахам, проблем у тех же монахов становиться на порядок больше. Даже опытные злоискоренители, с лёгкостью изгоняющие Ву-Фена на адском уровне сложности, не будут обделены, т.к. с допом поле для экспериментов с уровнем сложности становится заметно шире. Итак, пройдёмся по всем элементам по порядку. 
Последние комментарии