Archive

Posts Tagged ‘Кооперативная игра’

Ghost Stories: Black Secrets – зло обретает человеческие очертания

May 17, 2011 6 comments

Уже давно не секрет, что грядёт второе большое дополнение к Ghost Stories. С выходом Black Secrets монахи лицом к лицу столкнутся с самим воплощением китайского зла. Игра приютит 2-5 игроков вместо 1-4, как это было ранее – теперь одному из них придётся взять на себя роль Ву Фена и отвечать за распространение нечисти по всей деревне и сеяние паники среди жителей.

Итак, раскроем некоторые подробности. Read more…

Mansions of Madness: ужасное пополнение

April 29, 2011 22 comments

Сижу я на днях себе спокойно, читаю очередной обзор какой-то настолки и вдруг по почте получаю отличную новость. Наконец-то, пришла моя заветная копия Мansions оf Madness.

И вот теперь всё, что я только мог пожелать, лежит у меня на столе: сюжетное приключение по Лавкрафту в тяжеленной коробке с кучей компонентов и миниатюрками героев и монстров, которые вскоре пойдут под покраску. Мою радость не омрачают даже заранее известные ляпы с картами и книгой правил. Трудно сказать, сколько времени уйдёт на разбор игрового процесса, поэтому пока предлагаю небольшой фотообзор. Read more…

Yggdrasil: мнения разделяются

April 28, 2011 7 comments

Пройти мимо новости о выходе новой кооперативной игры я, конечно же, не мог. А тут ещё и иллюстрации от Пьеро (Ghost Stories) и тема противостояния скандинавских богов и невиданного зла. А название?… Yggdrasil… В общем, игру я незамедлительно занес в список желаемых покупок. Но с появлением первых комментариев первообладателей я всё больше и больше начинают думать, – а оно мне надо? Конечно, рановато судить об игре, тем более заочно, но меня пугает то, что в противовес ничем не подтверждённым восторженным возгласам по поводу “ещё одной кооперативки” приводятся реальные и обоснованные недостатки.

Если коротко, то Yggdrasil  – это настольная кооперативная игра (1-6 игроков, час на партию), основанная на мифах о скандинавских богах и их заклятых врагах. Название игры обозначает громадный ясень из скандинавской мифологии, в виде которого древние жители представляли себе вселенную. Это вечнозелёное древо пропитано священным живительным мёдом и является структурной основой всего сущего, соединяя собой девять миров. Read more…

Ghost Stories: The Guardhouse Expansion – продолжаем дополнять

April 6, 2011 11 comments

Не успели монахи вздохнуть после первой победы с White Moon, как прибыл новый тайл деревни, 4 новых призрака и 1 новая инкарнация. Именно такие компоненты включает в себя мини-дополнение The Guardhouse, которое мне удалось выудить на немецком ebay. Дополнение изначально прилагалось к базовой игре, которая приобреталась по предзаказу, а затем было выпущено небольшим ограниченным тиражом. Наконец-то, один эксемпляр попал в мои руки, которые тут же принялись его фотографировать и описывать. Read more…

Ghost Stories: White Moon. Паника в деревне

April 1, 2011 10 comments

На этот раз еженедельный отчёт о сыгранных партиях отдельно выделять не буду, т.к. за прошлую неделю играли только в Год Дракона, о котором ниже подробно написала Катя, и Белую Луну, о которой сейчас поведаю я. Бурные эмоции после первой партии в White Moon наконец-то поутихли, и, собравшись с мыслями, я готов поделиться первыми впечатлениями и взглядом как на нововведения, так и на то, как эти нововведения работают. Сразу могу сказать, что я просто в восторге от дополнения: исполнение компонентов, гармоничность и сам игровой процесс превзошли все мои оптимистические ожидания. Несмотря на то, что в игре присутствуют дополнительные механизмы, облегчающие жизнь монахам, проблем у тех же монахов становиться на порядок больше. Даже опытные злоискоренители, с лёгкостью изгоняющие Ву-Фена на адском уровне сложности, не будут обделены, т.к. с допом поле для экспериментов с уровнем сложности становится заметно шире. Итак, пройдёмся по всем элементам по порядку. Read more…

Ghost Stories: White Moon. Долгожданное знакомство

March 17, 2011 23 comments

Дополнение к одной из моих любимых кооперативок появилось в списке желаемых приобретений с момента появления этого самого списка. Сначала я ждал, что Белую Луну завезут в местный магазинчик, потом пытался заказать в Интернете, но все тщетно – у нас в Латвии дополнение так и не появилось, а в большинстве интернет-магазинов красовалась надпись “нет в наличии”. Там, где игра была, цена отпугивала своей недемократичностью. Но я не отчаивался и время от времени посматривал на предложения. Примерно месяц назад на ebay’e наткнулся на одну неплохую позицию и решил сделать заказ, тем более, что продавцом выступал один английский магазинчик, через который я удачно приобрел пару мелких дополнений к не очень удачной Runebound. Read more…

Space Hulk: Death Angel. Чудо-коврик

March 14, 2011 10 comments

Рассматривая как-то на BoardGameGeek картинки к игре Space Hulk: Death Angel, я наткнулся на очень интересную вещь. Один итальянский поклонник этой настолки по имени Viktor Csete придумал отличный коврик для карточек – Death Angel Playing Mat. Коврик-органайзер во время партии служит местом для хранения карт Генокрадов, локаций, событий и одновременно является памяткой к игре. Для меня это актуально, т.к. я постоянно забываю порядок действий во время перехода на другую локацию 🙂 Read more…

Shadows over Camelot: Merlin’s Company – спецкарты, ловушки и добрый дедушка

January 9, 2011 3 comments

Вам нравится красивая и простая кооперативная игра Тени над Камелотом? Вы не прочь взять на себя роль рыцаря круглого стола и разбить в пух и прах всех, кто посягнёт на безопасность древнего замка? Тогда обязательно обратите внимание на дополнение к игре Shadows over Camelot: Merlin’s Company. Дополнение исправляет некоторые недостатки игры и привносит пару новых элементов. Read more…

Space Hulk: Death Angel – FAQ. Чтобы вопросов было меньше и игралось легче

December 27, 2010 154 comments

Относительно недавно на официальном сайте издателя игры  Space Hulk: Death Angel был опубликован список часто задаваемых вопросов. В последнее время мы много играли в космодесантов и несколько раз обращались к этому списку. Именно поэтому мы решили его перевести. В FAQ описаны некоторые спорные и опущенные моменты правил. Вопросы касаются карт действий героев, вражеских атак, перемещений монстров и т.д. Кроме того, один вопрос я добавил лично от себя, после того как ответ на него по электронной почте я получил от самого дизайнера игры Corey Konieczka, – я достал даже дизайнера 🙂 Надеемся, что перевод окажется полезным для любителей этой отличной карточной настольной игры. Read more…

Shadows over Camelot: пособие для начинающих рыцарей

December 26, 2010 13 comments

На днях Катя написала небольшой обзор и некоторые впечатления об игре Shadows over Camelot. Передаю ей слово…

Кто из нас не мечтал в детстве о рыцарях и борьбе со злом? Каждый мальчик (да и многие девочки) хотел бороться с тёмными силами и стать защитником прекрасной принцессы. Это противостояние добра и зла и является главной темой настольной игры Shadows over Camelot от Days of Wonder. Игра позволяет каждому почувствовать себя рыцарем короля Артура (а одному из игроков – даже самим Артуром), который должен защитить замок Камелот от набегов врагов, a также вычислить предателя в своих рядах.

Read more…