Archive

Posts Tagged ‘Правила игры’

В ожидании Lorenzo il Magnifico

October 9, 2016 5 comments

Продолжаю следить за новинками предстоящей выставки Spiel 2016 и докладывать о всяких интересностях. Сегодня хочется уделить внимание не очередному распиаренному релизу (такому, например, как Inis или Terraforming Mars), а игре, которая совсем недавно появилась в списке анонсов, тихо, спокойно и без какого-либо хайпа. Итак, речь пойдёт о Lorenzo il Magnifico от Cranio Creations. Read more…

В ожидании Great Western Trail

September 16, 2016 11 comments

Пока Mombasa от Александра Пфистера продолжает собирать урожай настольных наград, разберём недавно выложенные на BGG правила его эссеновской новинки Great Western Trail. Read more…

В ожидании Seafall

June 24, 2016 3 comments

Превью Seafall – одной из самых ожидаемых новинок этого года от виртуоза игр с legacy-механикой Роба Давио. Read more…

Немного о Panic on Wall Street!

April 30, 2013 14 comments

При наличии достаточно обширной коллекции нередко сталкивался с ситуацией, когда как нельзя кстати пришёлся бы какой-нибудь компанейских филлер на большое количество игроков. Всякие алиасы я не перевариваю, Диксит уже в печёнках сидит, а остальные игры, к сожалению, максимум на шестерых.

Panic on Wall Street! несмотря на серьёзное название, является патигеймом на 30 минут и поддерживает от 3 до 11 игроков. Основная механика игры – переговоры (negotiation), а тема – деловые будни инвесторов и менеджеров по продажам акций.

Насколько годной получилась игра, это мне только предстоит узнать, так как в “не сезон” довольно трудно собрать компанию в 6+ человек, а, судя по отзывам, именно таким составом она идёт лучше всего. Так что пока предлагаю ознакомиться с компонентами и описанием игрового процесса, которое вышло довольно подробным из-за небольшого объёма правил. Read more…

Mansions of Madness – перевод правил

October 10, 2012 22 comments

Отличная новость: Игорь Подберезский (klish) проделал большую работу, он перевёл правила Mansions of Madness и сверстал их в оригинальный буклет, а я немного помог с вычиткой. Скачать правила можно по этой ссылке (21.7 MB). В ближайшее время Игорь выложит перевод на Тесере и BGG. Если обнаружили какие недочёты, дайте знать.

CO2 – проблема загрязнения окружающей среды в “настольном” масштабе

September 27, 2012 23 comments

В 1970 году правительства стран мира сталкиваются с беспрецедентным спросом на энергию, и чтобы удовлетворить этот огромный спрос, повсеместно начинают строиться загрязняющие окружающую среду электростанции. Из года в год объёмы загрязнения растут, и ничего не делается для того, чтобы хоть как-то изменить сложившуюся ситуацию. И только когда проблема приобретает угрожающие масштабы, человечество начинает осознавать, что потребность в энергии должна “покрываться” за счёт других, более чистых источников. Тогда компании, имеющие опыт в сфере энергетики, начинают предлагать проекты, которые обеспечат людей необходимой энергией без плачевных последствий. Региональные власти готовы финансировать эти проекты и способствовать их осуществлению, инвестируя большие деньги. Ведь если не остановить загрязнение, то игра будет закончена для всех нас.

Такими словами начинаются правила ещё одной новинки Эссена – стратегической евро-игры CO2. Что же скрывается за столь глобальной темой и обилием деревянных и картонных компонентов, об этом в сегодняшней заметке. Read more…

Правила El Paso

September 9, 2011 15 comments

На днях перевели правила настольной игры El Paso. Изначально сделали как обычно в Word’е для личного пользования, но т.к. правила оказались небольшими, я попытался их оформить, используя оригинальные иллюстрации. Игра несложная и весёлая, может кому-нибудь и правила сгодятся. Read more…

Dungeon Lords – между добром и злом

November 21, 2010 15 comments

Они встретились в таверне. Опрокинули пару стаканчиков эля. И прежде чем забрезжил рассвет, храбрый войн, коварный маг, верный жрец и хитрый вор создали неразлучную команду искателей приключений, готовую истребить мир зла.  И знаете что? Практически в паре шагов расположилось самое настоящее зло! Темный владыка заполнил соседний холм туннелями, ловушками, сокровищами и… троллями!

И вот, на следующее утро (ну или на следующий вечер – если эля было много) герои отправились бороться за праведное дело, захватить подземелье и наказать злобного владыку (конечно же, захватив все его сокровища). Это классический сценарий, и любой ветеран подземельных игр скажет вам, что так все и должно быть. Read more…