Home > Finspan > Пробуем Finspan

Пробуем Finspan

Что-то какая-то неделя Stonemaier Games вышла. Сегодня поговорим о Finspan – слегка упрощённой “рыбной” версии Крыльев.

Мне нравятся Крылья, считаю эту игру отличной семейкой, но вот брать какие-то продолжения желания никогда не возникало. А, на минуточку, не считая кучу дополнений, уже вышли и Wyrmspan с драконами, и Finspan с рыбами, и вот совсем недавно была анонсирована компактная версия Wingspan Pocket.

В общем, во время очередного обсуждения уважаемые знакомые настольщики внезапно начали нахваливать Finspan. Мол, это чуть ли не лучшая версия: упрощённая в нужных местах, без возни с кубами, чрезмерного рандома, короче, во всех смыслах приятная. Что ж, во время летнего затишья меня долго уговаривать не надо – вжух, и база со свежим допом уже на столе. Сыграли несколько раз на двоих-троих, в том числе и с сыном, вот, делюсь впечатлениями.

Но сперва об основных отличиях. В рыбной инкарнации планшеты вертикальные, и карты следует выкладывать в 3 колонки. Причём, заселить какого-нибудь окуня можно в любую ячейку, главное, соблюдать пару требований: глубину (планшет разделён на три зоны) и тип колонки (справа каждая помечена цветным краем).

Упразднили и ресурсы. Различную еду убрали, и теперь платить за розыгрыш рыб чаще всего придётся сбросом других карт, яйцами (икрой) или мальками.

Карты на руке держать не надо, они располагаются слева от планшета, то есть соперники видят, что у вас припасено. Справа – личный сброс, откуда карты частенько можно вернуть определёнными эффектами. Рынка, к слову, тоже нет, всё тянется из колоды.

Что касается карточек рыб, то помимо стоимости и требований у каждой имеется размер (и в сантиметрах, и по типу хвоста), значок особенности рядом с названием и, разумеется, бонус. Бонусов три варианта: мгновенный при заселении; многоразовый при активации и на конец игры.

Действий всего два: либо играем карту, либо активируем одну из колонок строго сверху вниз. Всё это контролируется фишками аквалангистов, коих на раунд 6 штук. Всего в партии 4 раунда (то есть 24 действия), в трёх из которых в конце начисляются очки за общие цели.

Стоит отметить, что во время активации колонки помимо коричневых бонусов “if activated” срабатывают и бонусы, указанные на планшете, но только, если в конкретной зоне сыграна хотя бы одна рыба. Ну, и первая подобная активация в раунде даёт дополнительный бонус. Левая колонка нацелена на добор карт, средняя отвечает за метание игры, а правая – за появление и перемещение мальков.

Теперь, собственно, о некоторых нюансах и тематичных моментах. Во-первых, рыб можно играть не только в свободные ячейки, но и поверх другой живности, если та размером поменьше. В конце за съеденных дают 1 ПО. Кстати, на некоторых картах вместо стоимости указанно именно такое требование – сожрать кого-то. Во-вторых, присутствует небольшой менеджмент мальков – если их умело двигать и сбивать в стайки по 3 штуки, то они превращаются в красные фишки, дающие в два раза больше ПО.

Процесс, безусловно, схож с Крыльями своей цикличностью, только тут не надо уповать на корм и пришедшие эффекты, ведь 3 основных ресурса, карты, икру и мальков, всегда можно раздобыть активацией соответствующих колонок.

За вариативность отвечают 135 уникальных карточек и горстка жетонов с целями на раунд. На столе место потребуется лишь для достаточно крупных планшетов и открытой руки. Сетап супербыстрый, правила несложные, партии занимают час-полтора. Внешне всё симпатично, правда, в базе икра/мальки картонные, красивые придётся докупать отдельно. С другой стороны, коробку можно взять меньше, чем за 40 евро, что по нынешним меркам дёшево.

Процесс прям семейный-семейный. Повлиять на соперника можно лишь положительным эффектом, действующим на всех. А так, сидим себе, планируем порядок розыгрыша карт, контролируем приток основных ресурсов, не забываем про цели. Боялся, что ребёнку покажется скучной, но нет, он увлечённо рассматривал рыб, что-то там думал, а после партии сказал, что ему ну очень понравилось.

Идея, когда нужно платить картами, мне всегда импонировала, она добавляет кризисности и интересного выбора. Выходит, что тут на старте неплохо бы наладить приток карточек, так и выбор будет больше, и появятся кандидаты на сброс. К тому же, сброшенная рыба идёт в личную утиль-стопку, из которой потенциально может вернуться.

Конечно, после нескольких коробок, паразитирующих на успехе Крыльев, Finspan не воспринимается, как какой-то шедевр или инновационный проект. Но, надо отдать должное – ключевая механика вылизана и работает отлично, ну, и никуда не делась классная тематическая составляющая в виде иллюстраций, краткого описания водных обитателей и мелких игровых нюансов, перекликающихся с сеттингом. Кризиса и рандома однозначно меньше, но совсем лёгкой игру назвать не могу, выверенная очерёдность действий всё также важна, а небольшие комбо имеют место быть. Если заигрываете Крылья с допами, то Finspan, вероятно, покажется слишком простой и вторичной, но в качестве первой коробки рекомендовал бы именно эту. Поставлю крепкие 7.5/10, ещё немного погоняем в базу, а потом напишу про дополнение Sharks & Reefs.

  1. No comments yet.
  1. No trackbacks yet.

Leave a comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.