Archive
The Bloody Inn – взятки, убийства, грабежи

Франция, 1831 год. В небольшой сельской деревушке неподалёку от живописного местечка Ардече, излюбленного туристами, у местных жителей рождается коварный план. Они решают воспользоваться удачным расположением деревни и построить гостиницу, дабы сколотить состояние, грабя доверчивых посетителей.
В Bloody Inn игрокам предстоит вжиться в роли владельцев кровавого отеля и обогатиться криминальным способом, не вызывая подозрения у полиции. Трудно сказать, насколько удачным окажется их план, но одно известно точно – не все постояльцы покинут свои апартаменты живыми.
Этими строками я начинал своё эссеновское превью игры, а теперь мне удалось её попробовать. Правила описывать не буду (почти все, в принципе, изложены в том самом превью), а сразу поделюсь впечатлениями. Read more…
Minerva – японский взгляд на градостроительство

Краткие впечатления от Minerva – градостроительной игрушки на выкладывание тайлов за авторством японца Hisashi Hayashi (Trains, Sail to India). Read more…
The Voyages of Marco Polo – катаясь на верблюдах и приторговывая золотом, шёлком и перцем

На первый взгляд The Voyages of Marco Polo не предвещает ничего выдающегося и оригинального. Механика размещения кубиков-рабочих далеко не нова, а сбор комбинаций ресурсов для получения победных очков можно увидеть в каждой второй евроигре. Именно по этой причине я долго обходил эту игрушку стороной, заочно она казалась какой-то обыденной и безынтересной. Сломался я, когда MP начала получать всяческие номинации и награды. И вот тогда я снова решился довериться авторам, подарившим нам замечательный Tzolk’in. Read more…
IKI: A Game of Edo Artisans – меж торговых рядов

На прошлых выходных довелось попробовать IKI – любопытную японскую настолку, которая была успешно профинансирована через Кикстартер. Перед нами евро средней сложности с кучей различных механик, стильными иллюстрациями и темой, повествующая о тяжёлых буднях торговцев в древнем городе Эдо (современный Токио). Read more…
Codenames – что общего у батерейки и мяты?

А Codenames-то уже на BGG взобралась на вершину party-топа. Да и в общем зачёте у неё феноменальный результат – 20-е место! Вообще, шумиха началась ещё с момента анонса игры, ведь автором выступает один самых талантливых дизайнеров – Влаада Хватил. Шумели, потому что знали, что Влаада может выстрелить в любом жанре. Я тоже не смог пройти мимо Codenames, потому как Хватил является одним из самых почитаемых мной игроделов, а его гениальную разноплановость я проверил на собственной шкуре – теперь мы с удовольствием рубимся в зубодробительную Mage Knight, милейшую Dungeon Petz и фановую Galaxy Trucker. Read more…
Above and Below – подземные истории или как приручить глогоса

Сегодня мы посмотрим, что получится, если добавить в евроигру книжку с короткими историями. Предлагаю вашему вниманию обзор новинки от Райана Лауката (City of Iron, Eight Minute Empire, Ancient World) под названием Above and Below. Read more…
Discoveries: The Journals of Lewis & Clark – раз тропинка, два тропинка

Привет всем в 2016-м! Надеюсь, вы отлично отпраздновали Новый год и снова готовы впитывать информацию о настолочках. Возьмите в одну руку недопитое шампанское, в другую недоеденный салат и устраивайтесь поудобнее – сегодня мы поговорим об игре Discoveries: The Journals of Lewis & Clark. Read more…
Воры и овцы – впечатления от Sheep & Thief

Карточная игрушка Sheep & Thief – это ещё один привет из настольной Японии. Прокладывание дорог и рек, менеджмент овечек и воров – всё это скрывается в маленькой коробочке, заполненной картами и забавными мягкими комочками. Read more…
Впечатления от Inhabit the Earth

В последнее время наши умы напрочь захватила Pandemic Legacy (на выходных прошли июль, юхуу!), поэтому я совсем забыл рассказать о парочке новинок, которые удалось опробовать незадолго до того, как мы начали бороться с вирусами. Первая – это Inhabit the Earth от Ричарда Бриза, автора великолепнейшей Keyflower. Read more…


Последние комментарии