Archive

Posts Tagged ‘Настольная игра’

Mansions of Madness: в поисках Уолтера Линча

June 4, 2011 5 comments

В Mansions of Madness я уже сыграл достаточно партий, но не написал ни одного отчёта. Основная причина в том, что не хочется раскрывать детали сценария и секреты Хранителя. Неизвестность – это же основная прелесть игры. Для того, чтобы свести спойлеры к минимуму, я решил написать небольшой художественный отчёт об одной из первых партий в сценарий Падение дома Линчей. Кому интересно, нажимаем “дальше” и смотрим, что из этого получилось. Read more…

Hive: сначала драйв, потом тест

May 30, 2011 16 comments

Сегодня отчёт будет не обычный, а походный. Мы протестировали Hive на природе, и для этого нам потребовалось совершить небольшое путешествие. Проще говоря, мы задумали совместить приятное с полезным, и поехали на велосипедах в Юрмалу, чтобы поиграть на берегу моря. Read more…

Dominion – нешуточная концовка

May 30, 2011 4 comments

Не перестаю удивляться этой игре, а именно её бесконечным стратегическим возможностям. Хочу немного рассказать о недавней партии на двоих, концовка которой получилась очень напряжённой и захватывающей. Конечно, все партии в Dominion выходят интересными, но таких переживаний в последние несколько ходов мы ещё не испытывали.

На партию мы выбрали случайную раскладку базовых карт королевства. Получилось всё очень дорого, почти все карты стоили 5 монет. Read more…

Neuroshima Hex! – нелогичная симпатия

May 26, 2011 18 comments

У меня, можно сказать, уже сформировался вкус в настольных играх. Я знаю, какие темы, механики и, конечно же, компоненты меня привлекают, а какие отталкивают. Но на данный момент есть одна игра, которая никак не вписывается в мои параметры “привлекательной настолки”, но жутко нравится. Это Neuroshima Hex! Read more…

Ghost Stories: Black Secrets – зло обретает человеческие очертания

May 17, 2011 6 comments

Уже давно не секрет, что грядёт второе большое дополнение к Ghost Stories. С выходом Black Secrets монахи лицом к лицу столкнутся с самим воплощением китайского зла. Игра приютит 2-5 игроков вместо 1-4, как это было ранее – теперь одному из них придётся взять на себя роль Ву Фена и отвечать за распространение нечисти по всей деревне и сеяние паники среди жителей.

Итак, раскроем некоторые подробности. Read more…

Mansions of Madness: не вошедшее в F.A.Q. и другие вопросы

May 11, 2011 25 comments

Известно, что даже подробные и объёмные правила не всегда освещают все детали игры. В последнее время я стал более тщательно изучать комментарии и часто задаваемые вопросы, касающиеся игр, в которые мы играем. Так, например, какое-то время мы играли в Клаустрофобию, даже не подозревая, что в правилах закралась ошибка насчёт доски Демона (красные действия можно использовать не раз за партию, а раз за ход). Поэтому, проштудировав 67 страничек с вопросами по Мansions of Мadness на самом крупном настольном ресурсе BGG, я составил небольшой список моментов, многие из которых не входят в официальные FAQ. Одни вопросы неудачно описаны в правилах, а другие и вовсе опущены. Эти моменты помогли мне лучше разобраться с игрой, и, быть может, помогут ещё кому. Read more…

Mansions of Madness: впечатления от приключения

May 9, 2011 29 comments

Сразу хочется заметить, что Mansions of Madness – это, во-первых, история. Загадочная, ужасающая, переплетающаяся с сюжетами рассказов Говарда Лавкрафта о кошмарных событиях в городке Аркхэм, который так полюбился многим по одноименной настольной игре. И только потом – это набор различных механик, удачно и не очень связанных между собой. Став участником приключения, вы можете с лёгкостью окунуться в сюжетную линию, позабыв о том, что это просто очередная настолка. Стоит ли MoM внимания, и чем игра выделяется среди других? Об этом и пойдёт речь далее. Read more…

Condottiere, Condottiere – ваше сердце под прицелом

May 5, 2011 11 comments

После прочтения правил Condottiere у меня возникло некое недоумение и одна только мысль: “и разве в такое можно играть?”. Набрать в сумме наибольшее количество очков, выкладывая карты на стол – на первый взгляд это кажется сомнительной затеей. По сути, выиграет всегда тот, кому в руку придут самые сильные карты. Но мои сомнения развеялись сразу же после первой сыгранной партии на четверых. Read more…

Mansions of Madness: ужасное пополнение

April 29, 2011 22 comments

Сижу я на днях себе спокойно, читаю очередной обзор какой-то настолки и вдруг по почте получаю отличную новость. Наконец-то, пришла моя заветная копия Мansions оf Madness.

И вот теперь всё, что я только мог пожелать, лежит у меня на столе: сюжетное приключение по Лавкрафту в тяжеленной коробке с кучей компонентов и миниатюрками героев и монстров, которые вскоре пойдут под покраску. Мою радость не омрачают даже заранее известные ляпы с картами и книгой правил. Трудно сказать, сколько времени уйдёт на разбор игрового процесса, поэтому пока предлагаю небольшой фотообзор. Read more…

Yggdrasil: мнения разделяются

April 28, 2011 7 comments

Пройти мимо новости о выходе новой кооперативной игры я, конечно же, не мог. А тут ещё и иллюстрации от Пьеро (Ghost Stories) и тема противостояния скандинавских богов и невиданного зла. А название?… Yggdrasil… В общем, игру я незамедлительно занес в список желаемых покупок. Но с появлением первых комментариев первообладателей я всё больше и больше начинают думать, – а оно мне надо? Конечно, рановато судить об игре, тем более заочно, но меня пугает то, что в противовес ничем не подтверждённым восторженным возгласам по поводу “ещё одной кооперативки” приводятся реальные и обоснованные недостатки.

Если коротко, то Yggdrasil  – это настольная кооперативная игра (1-6 игроков, час на партию), основанная на мифах о скандинавских богах и их заклятых врагах. Название игры обозначает громадный ясень из скандинавской мифологии, в виде которого древние жители представляли себе вселенную. Это вечнозелёное древо пропитано священным живительным мёдом и является структурной основой всего сущего, соединяя собой девять миров. Read more…