Archive
Pandemic: On the Brink – балансируя на грани между спасением мира и терроризмом
Пандемия – на мой взгляд, хорошая кооперативная игра с оригинальной (хотя и на любителя) тематикой. Она легка в освоении, динамична, не перегружена компонентами и множеством нюансов. Правда, спустя несколько партий мне показалось, что чего-то в ней не хватает – героев маловато, карты разнообразием не блещут, в общем, напрашивается дополнение. Но после этих наблюдений, как-то незаметно под давлением новинок Пандемия отошла на второй план, и какое-то время одиноко лежала на полке. Недавно, сыграв одну партию, мы вспомнили, что игра-то, на самом деле, неплоха. Находясь под приятными впечатлениями, было решено приобрести дополнение, о котором мы сегодня и поговорим. On The Brink предлагает три независимых варианта игры и несколько других приятных мелочей. Read more…
Bridge Troll: Козлище против Тролля
В этой статье вы узнаете: почему мостовые Тролли не дружат с козлятами, кто вкуснее – цыгане или королевские вельможи, и какая взаимосвязь между погодой и величиной улова. Bridge Troll мы получили довольно неожиданно и практически задаром. Покупая другую игру, Тролля нам дали вместо сдачи. Игрушка нас приятно удивила, оказавшись забавной и не банальной.
В игре вы становитесь Троллем и живете под мостом (ассоциации не очень, не правда ли). Целыми днями вы там сидите и ждете добычи – путников, которые так и норовят пройти по вашему чудесному мостику. Подкараулив неосторожных людишек, вы сможете неплохо пообедать, а ещё можете получить за них выкуп, который так необходим для улучшения вашего жилища-моста. Read more…
Condottiere: весомые аргументы в маленькой коробке
В последнее время тема неэффективного использования коробочного пространства и воздуха, продаваемого вместо компонентов, очень актуальна. Я же, наоборот, хочу выразить своё восхищения супер-оптимальному соотношению цены, качества, размера коробки и содержимого игры Condottiere, и одновременно похвастаться очередным пополнением коллекции. Душераздирающая история с Призраками, наконец-то, полностью завершилась, и я в очередной раз убеждаюсь, что заказывать отсюда через Интернет безопасно, а с людьми всегда можно договориться и решить любое недоразумение. Read more…
In the Year of Dragon – квартирный вопрос по-китайски
Кризисный менеджмент – очень популярное в наше время понятие. Но не все знают, что профессия кризисного менеджера была в топе и в древнем Китае. Если и вам интересно хотя бы на годик взять на себя роль управляющего китайской провинцией, и попытаться спасти своих жителей от различных напастей – вам сюда. Read more…
Cartagena: тяжела пиратская доля
Порой, после продолжительной, напряженной партии в какую-нибудь экономическую евростратегию или фэнтези-войнушку сложно сразу же переключиться на другую игру – мозг еще парализован накалом страстей и упорно подает сигналы SOS. Но сам ты понимаешь – лишь немного отдыха, и мозг снова в строю. А как отдыхают настольщики? Правильно, играют в те же настольные игры! Поправлюсь, не просто в настольные игры, а в так называемые филлеры.
В наших игровых вечерах филлеры меняются в зависимости от «основных» настолок. Например, при пятичасовой игре в Descent филлером может стать и Space Hulk: Death Angel. Но я расскажу вам о последних играх, которые мы зачислили в эту категорию, и которые, я надеюсь, смогут придать нам сил после очередного пробуждения Древнего или захвата деревни Ву-Фенгом. Итак, недавним пополнением нашего семейства настолок-малышек стала Cartagena. Read more…
Mansions of Madness: первые ЗА и ПРОТИВ
Не могу пройти мимо столь приятного события, как поступление в продажу новой настольной игры по миру Лавкрафта – Mansions of Madness от Fantasy Flight Games. В сети уже можно найти мнения первообладателей и даже видеообзоры игрового процесса и компонентов, а на официальном сайте издателя выложены правила. Конечно, пока еще рано говорить, насколько игра себя оправдает. Как бы я не хотел её приобрести, всё-таки хочется сначала узнать мнения других. Брать кота в мешке, который выльется в копеечку, я себе позволить не могу.
Покопавшись на бескрайних просторах Интернета, я нашел несколько интересных, как мне показалось, комментариев счастливчиков, которым уже удалось испробовать Mansions of Madness. Так получились своеобразные пятёрки первых «хороших» и первых «не очень» впечатлений от заморских настольщиков. Read more…
Robotory: увидел, распечатал, поиграл!
Я не любитель P&P, единственным моим опытом (только из любопытства) было “Нашествие Зомби”. По началу мне даже нравилось резать и клеить, но весь процесс оказался слишком долгим, и под конец я уже не получал никакого удовольствия. После этого я решил для себя, что тратить время и силы для изготовления настолки, в которую, возможно, сыграешь всего пару раз – это не для меня. Конечно, если есть желание и возможности, сделать можно все, но у меня вряд ли получится что-то качественное и привлекательное. А для меня внешний вид играет важную роль в восприятии настолки.
Но недавно мне на глаза попалась игра под звучным именем Robotory, а точнее материалы для ее изготовления (огромное спасибо товарищам Alver и monkey). Read more…
Guatemala Café: кофейное царство
Не секрет, что девушкам нравятся добрые настольные игры про засеивание полей, сбор урожая и разведение домашнего скота. У нас в коллекции имеется пара настолок (Finca, Agricola), которые соответствуют этой теме, и Кате они очень нравятся. На носу было 14 февраля, и я решил подарить Кате какую-нибудь игру на тему сада-огорода, но хотелось, чтобы она была оригинальной. Покопавшись на Амазоне, я наткнулся на доселе неизвестную мне Guatemala Café. По фотографиям она выглядела довольно неплохо. Прочитав скудный материал, который имелся про эту игру, выяснилось, что GC – это простая семейная игра про выращивание какао бобов в чудесной стране Гватемала. В общем, с подарком я определился и сделал заказ. Спустя всего четыре дня, посылка уже ждала меня в почтовом отделении.
Вскрытие прошло успешно. Спешим поделиться с вами небольшим описанием игры и фотографиями. Read more…
На этот раз еженедельный отчёт о сыгранных партиях отдельно выделять не буду, т.к. за прошлую неделю играли только в Год Дракона, о котором ниже подробно написала Катя, и Белую Луну, о которой сейчас поведаю я. Бурные эмоции после первой партии в White Moon наконец-то поутихли, и, собравшись с мыслями, я готов поделиться первыми впечатлениями и взглядом как на нововведения, так и на то, как эти нововведения работают. Сразу могу сказать, что я просто в восторге от дополнения: исполнение компонентов, гармоничность и сам игровой процесс превзошли все мои оптимистические ожидания. Несмотря на то, что в игре присутствуют дополнительные механизмы, облегчающие жизнь монахам, проблем у тех же монахов становиться на порядок больше. Даже опытные злоискоренители, с лёгкостью изгоняющие Ву-Фена на адском уровне сложности, не будут обделены, т.к. с допом поле для экспериментов с уровнем сложности становится заметно шире. Итак, пройдёмся по всем элементам по порядку. 

Последние комментарии