Archive

Posts Tagged ‘Обзор’

Впечатления от Tash-Kalar: Arena of Legends

December 18, 2013 17 comments

Tash-Kalar: Arena of Legends привлекла моё внимание по причине того, что её автором выступал Vlaada Chvátil, славящийся своими оригинальными задумками и неординарными решениями. Разумеется, не последнюю роль сыграли и великолепные иллюстрации от David Cochard, приложившего руку к таким хитам, как Dungeon Lords и Dungeon Petz. Меня даже не смутило то, что игра по своей сути является абстрактом, которые я совсем не люблю. А ведь лучше бы смутило. Read more…

Capitals VS Suburbia

December 12, 2013 11 comments

Предлагаю вашему вниманию небольшой сравнительный обзор двух градостроительных игр с механикой выкладывания тайлов – прошлогоднего хита Suburbia и новинки этого года The Capitals. Read more…

Впечатления от Glass Road

December 8, 2013 3 comments

На фоне других игр Уве Рознеберга, таких как Agricola, Ora & Labora, и совсем свежей Caverna, Glass Road кажется уж очень незамысловатой. Такое ощущение, что автор решил восполнить пробел и выпустить что-то попроще. На филлер, конечно, Стеклодувы не тянут, так как имеют увесистую коробку с кучей компонентов и стабильно требуют час времени, а также некой вдумчивости и внимательности. Но воспринимаются они гораздо легче вышеупомянутых игр – это факт, другое дело, пошло ли в данном случае такое упрощение на пользу. Read more…

Steam Park – американские горки на пару

December 1, 2013 15 comments

Steam Park – одно из неожиданных эссеновских приобретений: попробовали, понравилось, решили взять. Оправданная ли это была покупка, и достойно ли игра прошла проверку временем, об этом в сегодняшнем обзоре. Read more…

Legacy: The Testament of Duke de Crecy – родила Гертруда в ночь…

November 26, 2013 39 comments

Legacy: The Testament of Duke de Crecy или первоначально Nobles of Paris была придумана голландским дизайнером Михилем Хендриксом ещё в 2008 году. Позже, в 2009 разработка получила престижную настольную премию Голландии Ducosim, что, казалось, должно было поспособствовать изданию. Но поиски издателя увенчались успехом лишь спустя три года, когда под своё крылышко игру взяла польская компания Portal Games. Read more…

Nations – от колесницы до подводной лодки за восемь раундов

November 20, 2013 27 comments

Для начала хочу ещё раз поблагодарить всех, кто принял участие в недавнем опросе и тем самым облегчил мне выбор игры для обзора. Напоминаю, что победила Nations, и именно о ней будет мой сегодняшний рассказ. Read more…

Eclipse: Ship Pack One – первый тираж комом

November 12, 2013 13 comments

Как и обещал, выкладываю фото-обзор компонентов дополнения к Эклипсу Ship Pack One. К чему же привела спешка, с которой издатель постарался усмирить нетерпеливых фанатов игры, читаем далее. Read more…

Castaways – остаться в живых и написать об этом

October 23, 2013 41 comments

Вот не думал, что после великолепной Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island кто-то ещё в рамках настольной игры осмелится посягнуть на тему выживания на необитаемом острове. Но совсем другого мнения был испанский дизайнер Alberto Corral de Diego. Кое-где он применил похожие механики, но всё же пошёл по несколько иному пути: на первый план Alberto вынес историю, а чисто командное приключение разбавил соревновательным моментом. Так получилась Castaways, игра, которая многими элементами напоминает “Робинзона” и в то же время существенно от него отличается. Read more…

Впечатления от Spyrium

October 8, 2013 7 comments

В субботу славно провели вечер, гвоздём настолко-посиделок стала новая игра от небезызвестного Уильяма Аттиа (автора Caylus) под таинственным названием Spyrium. На всех без исключения игрушка произвела наиприятнейшие впечатления, ими я и поделюсь в этой статье. Read more…

Эльфийский замок: мастер-класс по аркостроительству

September 20, 2013 10 comments

Эльфийский замок – несложная абстрактная игра-конструктор от Звезды. Если честно, абстракты я терпеть не могу, повидал я их достаточно, и из того, что пробовал, приглянулись лишь Hive и Tsuro. Вообще, я так подумал, что в подобных играх меня может привлечь оформление и супер оригинальная идея, например, как в лазерном Фараоне. Что касается Замка, то с внешним видом у него всё в порядке, осталось посмотреть, что там с идеей. И да, сей обзор следует воспринимать с поправкой на то, что это совсем не мой жанр. Read more…