Archive
Mansions of Madness: впечатления от приключения

Сразу хочется заметить, что Mansions of Madness – это, во-первых, история. Загадочная, ужасающая, переплетающаяся с сюжетами рассказов Говарда Лавкрафта о кошмарных событиях в городке Аркхэм, который так полюбился многим по одноименной настольной игре. И только потом – это набор различных механик, удачно и не очень связанных между собой. Став участником приключения, вы можете с лёгкостью окунуться в сюжетную линию, позабыв о том, что это просто очередная настолка. Стоит ли MoM внимания, и чем игра выделяется среди других? Об этом и пойдёт речь далее. Read more…
Condottiere, Condottiere – ваше сердце под прицелом

После прочтения правил Condottiere у меня возникло некое недоумение и одна только мысль: “и разве в такое можно играть?”. Набрать в сумме наибольшее количество очков, выкладывая карты на стол – на первый взгляд это кажется сомнительной затеей. По сути, выиграет всегда тот, кому в руку придут самые сильные карты. Но мои сомнения развеялись сразу же после первой сыгранной партии на четверых. Read more…
Pandemic: On the Brink – балансируя на грани между спасением мира и терроризмом
Пандемия – на мой взгляд, хорошая кооперативная игра с оригинальной (хотя и на любителя) тематикой. Она легка в освоении, динамична, не перегружена компонентами и множеством нюансов. Правда, спустя несколько партий мне показалось, что чего-то в ней не хватает – героев маловато, карты разнообразием не блещут, в общем, напрашивается дополнение. Но после этих наблюдений, как-то незаметно под давлением новинок Пандемия отошла на второй план, и какое-то время одиноко лежала на полке. Недавно, сыграв одну партию, мы вспомнили, что игра-то, на самом деле, неплоха. Находясь под приятными впечатлениями, было решено приобрести дополнение, о котором мы сегодня и поговорим. On The Brink предлагает три независимых варианта игры и несколько других приятных мелочей. Read more…
Bridge Troll: Козлище против Тролля
В этой статье вы узнаете: почему мостовые Тролли не дружат с козлятами, кто вкуснее – цыгане или королевские вельможи, и какая взаимосвязь между погодой и величиной улова. Bridge Troll мы получили довольно неожиданно и практически задаром. Покупая другую игру, Тролля нам дали вместо сдачи. Игрушка нас приятно удивила, оказавшись забавной и не банальной.
В игре вы становитесь Троллем и живете под мостом (ассоциации не очень, не правда ли). Целыми днями вы там сидите и ждете добычи – путников, которые так и норовят пройти по вашему чудесному мостику. Подкараулив неосторожных людишек, вы сможете неплохо пообедать, а ещё можете получить за них выкуп, который так необходим для улучшения вашего жилища-моста. Read more…
In the Year of Dragon – квартирный вопрос по-китайски
Кризисный менеджмент – очень популярное в наше время понятие. Но не все знают, что профессия кризисного менеджера была в топе и в древнем Китае. Если и вам интересно хотя бы на годик взять на себя роль управляющего китайской провинцией, и попытаться спасти своих жителей от различных напастей – вам сюда. Read more…
Cartagena: тяжела пиратская доля
Порой, после продолжительной, напряженной партии в какую-нибудь экономическую евростратегию или фэнтези-войнушку сложно сразу же переключиться на другую игру – мозг еще парализован накалом страстей и упорно подает сигналы SOS. Но сам ты понимаешь – лишь немного отдыха, и мозг снова в строю. А как отдыхают настольщики? Правильно, играют в те же настольные игры! Поправлюсь, не просто в настольные игры, а в так называемые филлеры.
В наших игровых вечерах филлеры меняются в зависимости от «основных» настолок. Например, при пятичасовой игре в Descent филлером может стать и Space Hulk: Death Angel. Но я расскажу вам о последних играх, которые мы зачислили в эту категорию, и которые, я надеюсь, смогут придать нам сил после очередного пробуждения Древнего или захвата деревни Ву-Фенгом. Итак, недавним пополнением нашего семейства настолок-малышек стала Cartagena. Read more…
Comuni: три в одном
Игра Comuni появилась у нас совсем недавно. Можно сказать, что приобретая ее на Амазоне.de, мы брали кота в мешке, т.к. информации об игре мало, кроме того, что эта настолка о строительстве и развитии своих городов, построенная на механике аукциона. Компоненты игры мы уже рассматривали, они отличного качества. Правда, было обнаружено пару недочетов: опечатка на шкале Вторжения и непонятное отделение в пластиковом вкладыше внутри коробки, в которое карточки не лезут, а для фишек оно большое. Недочеты мелкие, но считать надо уметь и вкладыш надо делать понятный! 🙂 Но, вернемся к игре. Итак, что же такое Comuni и с чем ее едят? Рассмотрим подробней.
Тысячу лет назад несколько городов-государств соревновались за доминирование в Италии. Они назывались comuni (коммуны). В одноименной игре участники становятся во главе своей коммуны и занимаются ее развитием и процветанием. В партии может принимать участие от двух до пяти человек. Время игры: час-полтора. Read more…
К2 – борьба с соперниками, погодными условиями и соблазном взобраться выше
Настольная игра К2 выделяется своей тематикой. Игра про альпинистов – это что-то нестандартное, необычное. Мне вот тоже захотелось, так сказать, почувствовать себя покорителем вершин и узнать, что же из себя представляет эта новинка. В одной из прошлых статей мы уже рассматривали компоненты этой игры, а сейчас посвятим несколько строк игровому процессу и впечатлениям. Read more…
Shadows over Camelot: Merlin’s Company – спецкарты, ловушки и добрый дедушка
Вам нравится красивая и простая кооперативная игра Тени над Камелотом? Вы не прочь взять на себя роль рыцаря круглого стола и разбить в пух и прах всех, кто посягнёт на безопасность древнего замка? Тогда обязательно обратите внимание на дополнение к игре Shadows over Camelot: Merlin’s Company. Дополнение исправляет некоторые недостатки игры и привносит пару новых элементов. Read more…
На этот раз еженедельный отчёт о сыгранных партиях отдельно выделять не буду, т.к. за прошлую неделю играли только в Год Дракона, о котором ниже подробно написала Катя, и Белую Луну, о которой сейчас поведаю я. Бурные эмоции после первой партии в White Moon наконец-то поутихли, и, собравшись с мыслями, я готов поделиться первыми впечатлениями и взглядом как на нововведения, так и на то, как эти нововведения работают. Сразу могу сказать, что я просто в восторге от дополнения: исполнение компонентов, гармоничность и сам игровой процесс превзошли все мои оптимистические ожидания. Несмотря на то, что в игре присутствуют дополнительные механизмы, облегчающие жизнь монахам, проблем у тех же монахов становиться на порядок больше. Даже опытные злоискоренители, с лёгкостью изгоняющие Ву-Фена на адском уровне сложности, не будут обделены, т.к. с допом поле для экспериментов с уровнем сложности становится заметно шире. Итак, пройдёмся по всем элементам по порядку. 
Последние комментарии