Топ по партиям

Было любопытно самому посмотреть, во что наиграл больше всего за 15+ лет хобби. Речь о сравнительно больших коробках и реальных партиях. О филлерах и детских играх, может, потом тоже напишу как-нибудь.

Arkham Horror – 130 партий. Тут комментарии излишни, ибо с УА начался мой настольный путь. Вернее, технически он стартовал с Кингсбурга, но плотно подсел на настолки я именно с ужасов Лавкрафта. Переиграли все допы, испанские лиги, ух, классные были времена. Сейчас полный комплект лежит пылится в специальном деревянном коробе, который последний раз открывался аж 10 лет назад. Не хочется говорить “в гробу”, т.к. в планах показать игру/вселенную сыну, поэтому уверен, что количество партий ещё подрастёт. Ну, и недавно неожиданно анонсировали remastered издание, которое обязательно возьму для сравнения (хотя бы базу), тогда повод разложить будет уже железным.

Gloomhaven – 82 партии. А если приплюсовать Jaws of the Lion и Frosthaven, то вместе получится 127. Бродилка по подземельям, покорившая карточной механикой действий и прокачкой персонажа. И, к сожалению (а, может, и к счастью), сия игра настолько завысила планку, что после Глума все подобные crawler-ы казались очень слабыми. Да, по части истории и сюжета игра отнюдь не выдающаяся, но, видимо, для меня во главе идут механики, а тут они открывают нереальный простор для тактики и избавляют от постоянных бросков кубиков и, следовательно, чрезмерного рандома. Из-за почти детерминированных сражений Глум по духу ближе к Магорыцарю, но по правилам гораздо менее тяжеловесен. Надеюсь, что когда-нибудь снова вернёмся во Frosthaven, всё же подобные кампании очень времязатратны, и с возрастом собраться на такое гораздо сложнее.

Cascadia – 59 партий. Как вы уже заметили по блогу, в последние годы вектор сместился в сторону более простых и семейных настолок. Каскадия отличный представитель жанра, кроме этого, она поспособствовала появлению других игр с попарным драфтом (например, Shallow Sea). Достаём до сих пор, в планах попробовать Alpine Lakes.

Ark Nova – 52 партии. Была б моя воля, количество партий перевалило бы за сотню, но мне уже не хотелось всех задалбливать и навязываться. Вдобавок, иногда специально себя сдерживал, чтобы не случился передоз. Сейчас вот жду, когда Gamefound пришлёт обновлённые листы зоопарков и какие-то навороченные трёхслойные планшеты. Для меня AN пока остаётся номером один среди евро, прям мой тип игр по всем параметрам: движкострой, развитие личного планшета, куча уникальных карт, прикольная ключевая механика. Но, честно говоря, я уже открыт для чего-то нового, что потенциально подвинет AN с пьедестала. Были надежды на SETI, но увы, химии не случилось.

My Island/My City – 72 партии. Семейное legacy с механикой полимино от маэстро Книции. Один раз прошли Город, дважды – Остров. По сути, это flip & write, только фигурки полиминошек реальные. Развиваем свои владения, постепенно открываем конверты, которые слегка усложняют и разнообразят уже знакомый процесс оптимального заполнения личного планшета. Если советовать, то однозначно My City. Разумеется, legacy тут не прям “вау”, но за свою скромную стоимость кампания более чем достойная.

Android: Netrunner – 47 партий. Такая ностальгия, ох. Я не поклонник ни коллекционных, ни живых карточных игр (по большому счёту, из-за порога вхождения и способа распространения), но Нетраннер – это было что-то. В своё время просто обалдел от всех этих льдов, забегов и ловушек, и от того, насколько обычная карточная игра может быть эмоционально насыщенной. Даже в турнирах немного поучаствовал.

Roll for the Galaxy – 45 партий. В Ролл играем до сих пор с огромным удовольствием. Насколько я не проникся карточной версией, настолько пришлась по вкусу кубиковая. Помню, когда игра только вышла, многих коробило от того, что кубы бросаются и расставляются за ширмой, это же такой простор для жульничества. Меня же, наоборот, удивило, что люди допускают такой момент, вероятно потому, что сами не могут сдержаться и не смухлевать.

The New Era – 43 партии. Стабильно достаём раз в год, но уже есть ощущение, что игра устарела и требует обновлённых правил, иконографики и, конечно же, арта. Всякие Поселенцы и Мастер сеты, к сожалению, Эру не смогли заменить. Я когда-то даже писал автору Игнацию, интересовался, возможно ли в будущем возрождение именно Эры, но увы. И я его понимаю, ведь, объективно, игра не сыскала большой популярности и так и осталась нишевой.

Azul – 43 партии. Пробовал Stained Glass of Sintra, Summer Pavilion, Duel, но остался верен лаконичной первой версии. По сей день прекрасно играется и не устаревает. Как и в случае с Каскадией, Азул дал толчок не только играм с похожей механикой драфта, но и, в целом, ощутимо популяризировал абстракты.

Harmonies – 41 партия. Вот об этом я и говорил. Драфт почти, как в Азуле, а принцип начисления очков, как в Каскадии. Ещё раз убедился, что сплав знакомых механик может стать хитом (привет, Арк Нова). И, надо сказать, последнее время Гармонии у нас чаще достаются, чем вышеупомянутые игры.
Вот такой Топ-10 вышел, для одних это большие цифры, для других, наоборот, смешные. Но тут уже зависит от подхода. Некоторым нравится заигрывать одни и те же коробки для дыр, меня же до сих пор тянет пробовать что-то новенькое. Если кому интересно, следующая десятка выглядит так:

P.S. Сын продолжает печатать органайзеры – на этот раз сделал для одной из своих любимых игр, Magical Athlete. Я же до сих пор в шоке, насколько сейчас это просто.


Последние комментарии