Archive
The Cave – один день из жизни спелеолога

После изнурительных подъёмов на опасный восьмитысячник К2 польский дизайнер Адам Калужа предлагает нам на время оставить альпинизм и заняться более “приземлённым” хобби. В The Cave игрокам предстоит руководить командой учёных-спелеологов, которые всё своё свободное время проводят в тёмных и сырых пещерах, исследуя их замысловатые лабиринты. Дел у них полно: фотографировать сталактиты необычной формы, форсировать подземные ручьи, протискиваться сквозь извилистые туннели, покорять новые глубины и, конечно же, петь под гитару во время привала. Насколько интересно быть спелеологом в настольной игре, об этом в сегодняшнем обзоре новинки The Cave. Read more…
Tzolk’in: The Mayan Calendar. Хочешь выиграть – умей вертеться.

В субботу опробовали на четверых Tzolk’in: The Mayan Calendar – новинку от Czech Games Edition, ещё до выставки в Эссене приковавшую к себе внимание благодаря оригинальному оформлению. Причиной “шумихи” стало игровое поле с большими шестерёнками, которые не только необычно смотрятся, но и являются основой механики, внося в привычное и многим уже наскучившее расставление рабочих свежие нотки. Read more…
Kosmonauts – осваиваем законы инерции

Глядя на коробку с игрой Kosmonauts, так и хочется сказать: “Пристегните ремни, сегодня мы отправляемся в незабываемое космическое приключение!”. Иллюстрация на обложке и орбиты движения планет на игровом поле вызывают у меня какие-то тёплые чувства ностальгии по старым советским космическим играм-бродилкам. Именно эти воспоминания и желание опробовать оригинальную механику “свободного парения” в космосе, а также русские корни игры и заставили меня приобрести Космонавтов. Read more…
Among the Stars – “чудеса” космической станции

Пока на просторах рунета воцарилось некоторые затишье, вероятно, обоснованное тем, что многие после выставки заняты разбором новинок, мы уже вернулись в привычную колею, а это значит, что пора приступать к обзорам и отчётам, тем более что свежих игр за последнее время было опробовано предостаточно. Что ж, приступим.
Настольная игра Among the Stars позиционировалась автором как более стратегичная, усовершенствованная 7 Wonders. Не скрою, этим она и привлекла моё внимание, ну ещё и замечательным космическим артом, конечно. Что в итоге получилось, в сегодняшней заметке. Read more…
Gloom: когда смерть – это не так уж и плохо

Так сложилось, что в настольных играх меня больше всего привлекают истории, атмосфера и симпатичные компоненты, поэтому эмоции и общение во время партии отодвигают какие-то там стратегии и сложные расчёты на второй план. Если как-то классифицировать предпочтения, то одними из самых любимых для меня являются storytelling и story driven игры, такие как Arkham Horror, Mansions of Madness, Betrayal at House on the Hill, ну и самый яркий представитель рассказывательного жанра – Tales of the Arabian Nights, где огроменная книга вершит судьбы игроков, от которых, мягко говоря, ничего не зависит. На такое я готова подписаться всегда и везде, но вот, парадокс, – невзрачная коробочка со странным названием Gloom с единственной колодой карт внутри произвела на меня такое же впечатления, как и все вышеописанные настолки. Каким же боком в любимчики затесался Gloom? Read more…
CO2 – проблема загрязнения окружающей среды в “настольном” масштабе

В 1970 году правительства стран мира сталкиваются с беспрецедентным спросом на энергию, и чтобы удовлетворить этот огромный спрос, повсеместно начинают строиться загрязняющие окружающую среду электростанции. Из года в год объёмы загрязнения растут, и ничего не делается для того, чтобы хоть как-то изменить сложившуюся ситуацию. И только когда проблема приобретает угрожающие масштабы, человечество начинает осознавать, что потребность в энергии должна “покрываться” за счёт других, более чистых источников. Тогда компании, имеющие опыт в сфере энергетики, начинают предлагать проекты, которые обеспечат людей необходимой энергией без плачевных последствий. Региональные власти готовы финансировать эти проекты и способствовать их осуществлению, инвестируя большие деньги. Ведь если не остановить загрязнение, то игра будет закончена для всех нас.
Такими словами начинаются правила ещё одной новинки Эссена – стратегической евро-игры CO2. Что же скрывается за столь глобальной темой и обилием деревянных и картонных компонентов, об этом в сегодняшней заметке. Read more…
Наши на Эссене

Не только по “долгу службы”, но и просто с огромным удовольствием и даже некой гордостью спешу поделиться отличной новостью – наш местный локализатор и издатель Brain Games будет впервые участвовать на выставке в Эссене, где представит на суд посетителей аж целых 4 настолки, – три от эстонских дизайнеров и одну от латвийского. Всё это будут несложные карточные филлеры. Далее небольшое превью каждой из новинок. Read more…
Препарируем Infiltration

Наконец-то завершилась моя эпопея с приобретением Infiltration. Игру предзаказал ещё в апреле на maelstromgames.co.uk, но из-за какой-то чехарды с поставками и переездом их склада, выслали они мне её не в начале мая, как обещали, а только пару недель назад.
В Infiltration мы успели сыграть только 1 партию на троих, поэтому говорить о каких-то устоявшихся впечатлениях рановато. Могу только сказать, что всем понравилось – быстро, легко и азартно. Пока же выкладываю фотографии с описанием компонентов игры, по которым можно ознакомиться практически со всеми правилами, благо они невероятно просты. Read more…
Zombicide: кооперативный зомби-трэш

В Zombicide отыграли уже 4 партии, первые 3 играли неправильно, вечно забывали какое-то правило или условие сценария. Нет, нюансов там немного, просто резня мертвецов, командные действия и прокачка персонажей действительно увлекают. Что же такое Zombicide – набор качественных миниатюр или годная игра? – постараемся разобраться в сегодняшней заметке. Read more…
Прибыл Zombicide

На днях пришла долгожданная посылка с новёхоньким кооперативным зомби-хоррором Zombicide, который был выпущен благодаря Kickstarter-у. Я жертвовал на уровень Abomination с кучей различных плюшек, поэтому в посылке находились 2 коробки (одна с игрой, другая с бонусами) и майка. Это был мой первый опыт участия в проектах такого рода. Решился больше ради любопытства, нежели ради игры – было интересно узнать, как этот совместный сбор средств работает, и каким образом завлекают потенциальных доноров. Read more…

Последние комментарии