Archive
The Downfall of Pompeii – сцена падения города в двух действиях

Обзоров по The Downfall of Pompeii на русском в сети мало, поэтому решил замолвить пару слов об этой, далеко не новой, но достаточно любопытной игре, которую при всей своей конфликтности, считаю неплохим вариантом для семейного досуга. Несмотря на трагическую тему, игровой процесс отнюдь не столь мрачный и угрюмый, а даже наоборот, местами очень азартный и весёлый. Read more…
Впечатления от Theseus: The Dark Orbit

Выходные не задались – приболел и провалялся все дни перед телеком. Зато наконец-то посмотрел Олимпиаду и попутно покрасил кучу зомбей. На поправку пошёл только к вечеру воскресенья, сужу по тому, что появился аппетит, в том числе и игровой. Выбор пал на Theseus: The Dark Orbit. Read more…
Другая игра про зомби – превью Dead of Winter: A Crossroads Game

Давно ищу какую-нибудь игру про зомби, где ключевым моментом было бы выживание со всем из этого вытекающим: трудностями взаимоотношений, поиском убежища, провизии, лекарств, оружия, других выживших и т.д. Хочется, чтобы это был не трэш “ищи, да круши”, а именно борьба за жизнь с психологически угнетающими и до мелочей продуманными сценариями. Мертвецы же во всём этом должны быть лишь фоном, как, к примеру, в моём любимом сериале Walking Dead – уж больно мне нравятся эти депрессивные скитальцы. Read more…
Впечатления от Archon: Glory & Machination и Yunnan

Немного о паре новинок, которые удалось опробовать за эти выходные. Read more…
City of Iron – битва за репку

Как и обещал, публикую более подробный обзор City of Iron. Игра висела в вишлисте давно, привлекло в ней оформление и сочетание механики формирования своей колоды с, в принципе, заурядным евро на контроль ресурсов. Попробовав, не разочаровался. Read more…
Процесс становления зомби

Поймал вдохновение (такое бывает где-то раз в полгода) и снова сел за покраску Зомбицида. Пока занят этим гиблым делом, решил выложить фотографии эволюции простой серой фигурки в мрачного, окровавленного, но всё же немного более привлекательного зомби. Извиняюсь за фон, снимал в “мастерской” 🙂 Read more…
Впечатления от Exodus: Proxima Centauri

Решил написать пару строк об Exodus: Proxima Centauri, так широко разрекламированной известным обозревателем Томом Везелом и его другом Сэмом Хили. Игра из серии классических космических 4Х-стратегий, это означает, что в ней мы будем исследовать новые территории (eXplore), расширять свои владения (eXpand), развивать технологии (eXploit) и уничтожать соперников (eXterminate). Стоит отметить, что Exodus делает упор на последнюю 4Х-составляющую, то есть на военный аспект. Read more…
Euphoria: Build a Better Dystopia – эйфория уже только от компонентов

Сегодня мы заглянем в коробку с игрой Euphoria: Build a Better Dystopia, посылочка с которой на днях с пылу с жару пришла с Кикстартера друзьям. Read more…
Firefly: The Game и City of Iron – ожидаемое разочарование и приятная находка

За выходные опробовали с Катей пару новинок – Firefly: The Game, созданную по мотивам телесериала “Светлячок”, и City of Iron, появившуюся благодаря площадке Kickstarter. Read more…
The Witches: A Discworld Game – ведьминский шабаш по решению проблем

Ведьмы – это вторая игрушка из трилогии по Плоскому Миру Терри Пратчетта за авторством Мартина Уоллеса, английского разработчика, к которому я отношусь нейтрально, во всяком случая, любимым дизайнером для меня он точно не является. Есть у него достойные поделки, но до хитов они как-то не дотягивают. В отличие от первой игры, Анк-Морпорк, Ведьмы нацелены на более “зелёную” аудиторию: новичков, детей и их родителей, причём, желательно, чтобы аудитория эта была знакома с творчеством Пратчетта и упомянутой вселенной. Read more…

Последние комментарии