Archive
Пару слов о Descent: Journeys in the Dark (2nd Edition)

На выходных примерил на себя шкуру оверлорда и отыграл пару так называемых столкновений во вторую редакцию Descent-а. Кратко опишу, что из этого вышло. Сразу оговорюсь, что это первые сравнительные мысли, которые пришли в голову. Да и на роль эксперта по части первой редакции я не претендую, опыт там тоже небольшой – лишь три сценария. Read more…
Claustrophobia – смахнём пыль и спустимся во тьму

Хех, помните ещё такую игру? А ведь пару лет назад (а может и больше) рунет пестрил хвалебными отзывами о Клаустрофобии. Интересно, много ли людей остались верны этому дуэльному dungeon crawler-у? Мы вот на прошлых выходных разложили партейку, поностальгировали, так сказать, после двухлетнего перерыва, а заодно и освежили впечатления. Что из этого вышло, читайте под катом. Read more…
Dungeon Run – тестовый забег на пятерых

В пятницу на клубном вечере наконец-то удалось совершить “Забег по подземелью” на пятерых. Мне очень хотелось выяснить, как же Dungeon Run проявит себя на 3 и более игроков. Все, кроме меня играли впервые, поэтому для остальных участников подземного марафона партия в DR носила скорее ознакомительный характер. С объяснением правил уложились где-то в два часа. Забегая вперёд, скажу, что помимо ранее мной озвученных плюсов и минусов, всплыли и новые особенности игры. К сожалению, неоднозначных моментов оказалось больше. Но обо всём по порядку. Read more…
Dungeon Run – если друг оказался вдруг…
О Dungeon Run до покупки я не знал ровным счётом ничего. Слышал только, что это очередная новинка про скитания по подземельям от неизвестного (мне) издателя Plaid Hat Games. Игра вышла тихо-спокойно, без какого-либо ажиотажа. Я ею особо не интересовался, т.к. заполучить ещё одну “подземельную бродилку” желания не было.
Но потом случился он – завоз игр в наш магазинчик, а это событие, как известно, серьёзно влияет на мыслительные процессы настольщика и существенно обостряет желание обзавестись новой коробочкой. Окинув взглядом кучу вновь прибывших настолок, я с грустью констатировал, что брать-то особо и нечего – одна половина игр у меня уже была, а другая – это евро и всевозможные дополнения к Ticket to Ride. Но были среди этой кучи и два “кота в мешке” – Dragon Rampage и Dungeon Run. Оба эти названия мне ничего не говорили. Повертев коробки в руках, понял, что Dragon Rampage – это игра на кубиках, коих у нас хватает с лихвой, поэтому я решил рискнуть и взял Dungeon Run. Логика сомнительная, ведь нехватки в настолках про подземелья мы тоже не испытываем 🙂 В общем, купился на красивые тайлы, фигурки героев, относительно короткое время партии и возможность играть вдвоём. Read more…
Claustrophobia: De Profundis – вскрытие

Пока всё внимание настольщиков приковано к крупнейшей выставке в Эссене, а именно – её плодам (выставка-то уже завершилась), я у себя дома тоже решил провести небольшую презентацию. Единственный посетитель и одновременно критик Катя остался доволен, поэтому материалы было решено выставить на всеобщее обозрение 🙂 Итак, сегодня изучаем содержимое Claustrophobia: De Profundis. Read more…
Claustrophobia: De Profundis – подкрепление всё ближе
Наконец-то! На сайте Asmodee появилась заметка о содержимом нового дополнения Claustrophobia: De Profundis. Судя по информации, нас ждёт много чего интересного, а именно новые героини, монстры, тайлы, карты и несколько изменений в правилах. Далее мой вольный перевод с французского. Read more…
Claustrophobia: первый сценарий – первые впечатления

Наконец-то, свершилось! Мы заполучили долгожданную Claustrophobia (фотографии сразу после вскрытия коробки тут). Свою роль сыграло, конечно же, прекрасное оформление игры. Добавим неплохие отзывы и довольно высокую оценку на BGG. Также важным для нас было время на партию и количество игроков. Хотелось этакого недолгого путешествия, заточенного именно для двоих. Claustrophobia подошла по всем этим критериям. После вскрытия заветной коробки, игра не разочаровала. Мы долго рассматривали миниатюрки героев и монстров, оригинальные памятки с подставками и красивейшие тайлы подземелья. Оставалось только проверить игру на деле, так же хорош игровой процесс, как ее визуальная составляющая? Read more…
В нашем полку прибыло: Claustrophobia
Сегодня мы предлагаем вашему вниманию фотораспакуй игры Claustrophobia. Нам нравится путешествовать по подземельям, но не всегда удается собраться большой компанией или найти время на тот же Descent. Рассмотрев все предложения, мы с Катей решили остановиться на этой настолке. Игра для двоих, время на партию обещают около 45-ти минут. Claustrophobia погружает вас в вымышленный мир Hell Dorado, а точнее в его подземелья, где монстры сойдутся в неравной схватке с человеком. Одному из игроков предлагается руководить группой людей, а другому – армией демонических существ.
Насколько эта схватка окажется интересной и увлекательной мы узнаем совсем скоро, а пока немного фотографий этой, без сомнения, красиво оформленной игры. Read more…
Descent: Journeys in the Dark. Миссия выполнима
Недавно наши друзья приобрели очень увесистую и большую коробку с игрой Descent: Journeys in the Dark (Fantasy Flight Games). Это – одна из лучших игр про путешествия по подземельям. Герои пытаются пройти нелёгкие испытания: противостоят сильным и кровожадным монстрам и выполняют опасные квесты, ищут сундуки с сокровищами в заброшенных и тёмных комнатах пещер, чтобы с помощью древних реликвий, магии, оружия и своих уникальных способностей противостоять Тёмному Владыке подземелий. В свою очередь, злой владыка всячески пытается помешать героям выполнить заветную миссию с помощью армии монстров и хитроумных ловушек. Read more…
Dungeon Lords – между добром и злом
Они встретились в таверне. Опрокинули пару стаканчиков эля. И прежде чем забрезжил рассвет, храбрый войн, коварный маг, верный жрец и хитрый вор создали неразлучную команду искателей приключений, готовую истребить мир зла. И знаете что? Практически в паре шагов расположилось самое настоящее зло! Темный владыка заполнил соседний холм туннелями, ловушками, сокровищами и… троллями!
И вот, на следующее утро (ну или на следующий вечер – если эля было много) герои отправились бороться за праведное дело, захватить подземелье и наказать злобного владыку (конечно же, захватив все его сокровища). Это классический сценарий, и любой ветеран подземельных игр скажет вам, что так все и должно быть. Read more…


Последние комментарии