Minerva – японский взгляд на градостроительство

February 7, 2016 15 comments

Краткие впечатления от Minerva – градостроительной игрушки на выкладывание тайлов за авторством японца Hisashi Hayashi (Trains, Sail to India). Read more…

The Voyages of Marco Polo – катаясь на верблюдах и приторговывая золотом, шёлком и перцем

February 4, 2016 25 comments

На первый взгляд The Voyages of Marco Polo не предвещает ничего выдающегося и оригинального. Механика размещения кубиков-рабочих далеко не нова, а сбор комбинаций ресурсов для получения победных очков можно увидеть в каждой второй евроигре. Именно по этой причине я долго обходил эту игрушку стороной, заочно она казалась какой-то обыденной и безынтересной. Сломался я, когда MP начала получать всяческие номинации и награды. И вот тогда я снова решился довериться авторам, подарившим нам замечательный Tzolk’in. Read more…

Всячина. Выпуск 22: новый год – новый вызов

January 31, 2016 14 comments

Пара слов об игровом челендже на этот год. Read more…

IKI: A Game of Edo Artisans – меж торговых рядов

January 28, 2016 2 comments

На прошлых выходных довелось попробовать IKI – любопытную японскую настолку, которая была успешно профинансирована через Кикстартер. Перед нами евро средней сложности с кучей различных механик, стильными иллюстрациями и темой, повествующая о тяжёлых буднях торговцев в древнем городе Эдо (современный Токио). Read more…

Впечатления от Roll for the Galaxy: Ambition

January 23, 2016 8 comments

Многие говорят, что по насыщенности Roll for the Galaxy – это “Гонка” сразу с несколькими дополнениями. База действительно порадовала наполнением, но её ошеломляющий успех сразу же заставил авторов задуматься о расширении контента. Благо, Thomas Lehmann и Wei-Hwa Huang не прохлаждались, и у них уже были кое-какие наработки. Так в скором времени свет увидела коробочка Roll for the Galaxy: Ambition. Её девиз предсказуем – больше кубов, больше тайлов! Read more…

Codenames – что общего у батерейки и мяты?

January 16, 2016 7 comments

А Codenames-то уже на BGG взобралась на вершину party-топа. Да и в общем зачёте у неё феноменальный результат – 20-е место! Вообще, шумиха началась ещё с момента анонса игры, ведь автором выступает один самых талантливых дизайнеров – Влаада Хватил. Шумели, потому что знали, что Влаада может выстрелить в любом жанре. Я тоже не смог пройти мимо Codenames, потому как Хватил является одним из самых почитаемых мной игроделов, а его гениальную разноплановость я проверил на собственной шкуре – теперь мы с удовольствием рубимся в зубодробительную Mage Knight, милейшую Dungeon Petz и фановую Galaxy Trucker. Read more…

Above and Below – подземные истории или как приручить глогоса

January 8, 2016 12 comments

Сегодня мы посмотрим, что получится, если добавить в евроигру книжку с короткими историями. Предлагаю вашему вниманию обзор новинки от Райана Лауката (City of Iron, Eight Minute Empire, Ancient World) под названием Above and Below. Read more…

Discoveries: The Journals of Lewis & Clark – раз тропинка, два тропинка

January 3, 2016 15 comments

Привет всем в 2016-м! Надеюсь, вы отлично отпраздновали Новый год и снова готовы впитывать информацию о настолочках. Возьмите в одну руку недопитое шампанское, в другую недоеденный салат и устраивайтесь поудобнее – сегодня мы поговорим об игре Discoveries: The Journals of Lewis & Clark. Read more…

Лучшее за 2015-й

December 25, 2015 34 comments

До Нового года остаётся всего неделька, а значит, время подводить традиционные настольные итоги. Предлагаю вам список лучшего, во что мы с Катей играли в 2015, плюс немного статистики. Read more…

T.I.M.E Stories – квест-комната на столе

December 20, 2015 20 comments

Будучи новобранцами секретного агентства T.I.M.E, мы с горем пополам прошли две первых миссии. В одной нас облачили в белые халаты психбольных, а в другой, вооружив до зубов, отправили на улицы полуразрушенного и подозрительно тихого городка. Read more…