Archive
Разминаем пальцы: Desktopia и Micro Mutants: Evolution

Пятичасовой америтреш перестал приносить былую радость, а от унылого перекладывания цветных кубиков тебя уже тошнит? Дай мозгам отдохнуть, покажи свой скилл! Сегодня я предлагаю вашему вниманию сравнительный обзор Микро Мутантов и Настолья, двух игрушек, где нет места скуке, а ловкость решает всё. Read more…
Saustall – убийство в свинарнике

Выкладываю давно обещанный обзор детективной игрушки Saustall (Свинарник). Тянул до последнего, так как надеялся, что удастся уговорить свою компанию на ещё одну партию – хотел сделать несколько игровых фоток, а не постановочных. Но те ни в какую. Настолько ли игра плоха? Сейчас вы всё узнаете. Read more…
OddVille – карточный городок

OddVille – новинка прошлого года. О ней я ничего не слышал, пока недавно не получил в подарок от друзей. И теперь я мельком вспоминаю эту небольшую коробочку на выставке в Эссене. Отыграв несколько партий, решил написать небольшой обзор, так как игрушка, на мой взгляд, получилась неплохая, а информации о ней на русском в сети почти нет. Read more…
Впечатления от Tournay

На выходных помимо тестовых партий в победителя Игросферы 2013, Пиратов от Igames, удалось опробовать Tournay, игру от той самой команды бельгийских дизайнеров, подарившей нам отличнейшую Troyes. Далее коротко об игре, и мысли после первой партии. Read more…
Last Night on Earth: Survival of the Fittest – баррикады из мусора и ошалелые зомби с мачете

В субботу состоялась наша первая и, надеюсь, не последняя игровая встреча с ребятами из клуба Megagame, о знакомстве с которыми я недавно писал в заметке по Берсерку. Компанию нам с Катей составили Дима – именно он нашёл меня через сей блог, и Макс – мой бывший коллега по работе. Опыт в настолках у ребят сравнительно небольшой, поэтому им, в принципе, было всё равно, во что играть, так что весь груз ответственности за выбор “шедевра на вечер” они возложили на меня. Чтобы снять с себя часть этого груза, я “отмазался” предложением составить список предпочтений по каким-либо критериям, будь то жанр, тематика, внешний вид и т.д. В полученном списке плотно обосновался америтреш, и после некоторых раздумий мы сошлись на зомбятинке Last Night on Earth, отчёт о партии в которую в рамках обзора дополнения Survival of the Fittest я вам и предлагаю почитать. Read more…
Ещё пациента! Или впечатления от Quarantine

Наконец-то удалось поиграть в Quarantine по всем правилам, а значит, пришло время поделиться кое-какими мыслями. Read more…
Arkham Horror – 100 партий спустя. Часть третья. Ужас Данвича.

Продолжаем наш неспешный рассказ об Ужасе Аркхэма. На очереди второе и на этот раз большое дополнение под названием Dunwich Horror или Ужас Данвича. Read more…
Впечатления от Trajan

Как я уже жаловался ранее, из-за настольной засухи писать особо не о чем, и так как на этой неделе никакой активности видимо тоже не предвидится, решил более подробно рассказать о правилах свежеопробованного Траяна, а заодно и поделиться первыми впечатлениями. Read more…
Room 25 – “предательский” комплекс

Помните фильм «Куб», самый первый? Для тех, кто не в курсе, расскажу в двух словах. Повествует он о группе людей, очнувшихся в довольно любопытном комплексе, состоящем из многочисленных комнат кубической формы, которые время от времени двигаются и меняются местами. Как впоследствии оказалось, далеко не все комнаты в этой необычной “тюрьме” безопасны, некоторые из них представляют собой смертельные ловушки. И вот, на протяжении всего фильма герои пытаются найти выход, понять, как они туда попали, подозревают, спасают, подставляют друг друга, и постепенно трогаются умом. Неплохой такой психологический триллер, помню, как не мог оторваться от экрана, настолько сильно он держал в напряжении. Правда, давно это было, фильм-то 97-ого года. Надо бы пересмотреть, хорошее кино.
Так вот, игра Room 25 – это настольный вариант «Куба». Тут всё как в фильме – и разношёрстные герои, оказавшееся в центре странного комплекса, и комнаты-ловушки, которые можно двигать, а главное, атмосфера всеобщего подозрения. Read more…
Winter Tales – этот суровый сказочный мир

Недавно довелось опробовать достаточно своеобразную повествовательную (storytelling) игру Winter Tales. Ну как довелось, Катя уговорила взять у знакомого и сыграть с ней, дабы понять, что это за зверь, и стоит ли на него тратиться. За себя скажу, что подобные штуки – не моё, мне нужны рамки, чёткие правила, игра, в конце концов, а не какие-то условности и словоблудие. Хотя тут повествование не обычное, основывается оно на карточках с картинкам и выполнении квестов, правда, тоже условных. Понятное дело, что одной пробной “недопартии” на двоих (при минимальных требованиях в 3 игрока и рекомендуемом количестве в 7) для полноты картины маловато, но так как Winter Tales не какая-нибудь стратегия, а игра созидательная, в которой важен сам процесс, а не результат, то, в принципе этого вполне хватает, чтобы составить какое-то мнение. Тем более в интернетах информации на русском по Winter Tales как кот наплакал, так что, авось это статья кому-нибудь сгодится. Read more…

Последние комментарии