Archive
Codenames: Pictures – языконезависимые агенты

Поиграли на днях в Codenames: Pictures. Что из этого получилось, и стоит ли докупать картинки к словам, читайте в сегодняшней заметке. Read more…
Впечатления от Solarius Mission

Поиграли на днях на троих в Solarius Mission (до этого достаточно давно пробовали дуэльно). Посмотрим, удалось ли авторам повторить успех La Granja? Read more…
Not Alone: космические кошки-мышки

Публикую обзор игры Not Alone от моего хорошего друга Димы. Он уже как-то здесь писал о дополнении к Алхемистам и, не получив ни одного отзыва, было опустил руки… но после того, как я объяснил ему, что “это рунет, детка!”, он успокоился и прислал мне ещё одну статью. Спасибо, Дима, и знай, что два человека тебя точно читают (я и Катя)! Read more…
Papà Paolo – битва доставщиков пиццы

Предлагаю вашему вниманию обзор Papà Paolo – семейной евроигры на тему развития своего района и снабжения его пиццей. Read more…
Как мы Blood Rage распробовали

Небольшой хвалебный отзыв о Blood Rage, которая вопреки некоторым предубеждениям (автор порой выдаёт не самые удачные игры, да и издатель часто выпускает просто наборы фигурок, забывая приложить к ним правила), очень даже пришлась ко двору. Read more…
Unlock! – три квест-комнаты в одной коробке

После всплеска популярности реальных квест-комнат ожидаемо начали появляться и их настольные версии. На данный момент наиболее известные – это Escape Room: The Game и EXIT: The Game. В этих коробках можно найти не только карты, но и всякие специфические компоненты-головоломки вплоть до приспособлений на батарейках. Недавно же Space Cowboys выпустили свой вариант escape-квеста с использованием только карт. Европейская версия Unlock! предлагает пытливым умам сразу 3 сценария. Мы с Катей их все прошли, поэтому спешу поделиться мыслями, стоит или эта забава внимания или нет. Read more…
Tides of Madness: Ктулху-драфт

Малюсенький обзор на Tides of Madness, продолжательницу дела минималистичного драфта Tides of Time. Главное и, по большому счёту, единственное отличие от предшественницы – это новая механика жетонов ужаса. Read more…
Clank!: тише едешь – больше вынесешь

После Legendary я уже не могу играть в сухие декбилдеры, где нужно просто зарабатывать победные очки, завуалированные под скупку определённых карт, убиение монстров или нанесение ранений сопернику. Именно поэтому меня и заинтересовала Clank! – тут посредством формирования и прокрутки собственной колоды герои реально спускаются в подземелье с целью нахапать побольше сокровищ и артефактов, находящихся под чуткой охраной дракона. Read more…
The Manhattan Project: Energy Empire – от ядерной программы к проблемам экологии

Пробуем Energy Empire, новинку в линейке The Manhattan Project, выпущенную через Кикстартер. Read more…
Key to the City – London: цветные коннекторы

Поиграли тут в Key to the City – London, новинку от Ричарда Бриза и Себастьяна Блисдейла, основанную на механиках их хитовой Keyflower, незаметно добравшейся аж до 29 места в топе BGG. Keyflower – одна из моих любимых евроигр, поэтому проигнорировать Лондон я просто не мог. Read more…

Последние комментарии