Archive
Пробуем Tapestry

Первые впечатления от Tapestry после пробной партии на двоих. Никаких выводов, просто размышления насчёт компонентов, механик и ощущений от процесса. Read more…
Потрошим Tapestry

На днях пришла посылка с новинкой от Джейми Стегмайера (Scythe, Viticulture). Сейчас народ активно бурлит по поводу Tapestry, причём, больше в негативном ключе. Далее немного фотографий, мыслей и кратко о том, почему я решился на покупку. Read more…
Charterstone – финал (СПОЙЛЕРЫ, но только в конце)

Заключительные мысли после прохождения всей кампании Charterstone. Первая часть – итоговые впечатления без спойлеров, вторая – продолжение отчёта со всей подноготной. Read more…
Charterstone после 5 партий (внимание, СПОЙЛЕРЫ!)

Свежий отчёт без замазывания фоток и увиливания от фактов. Надеюсь, он будет интересен тем, кто игру уже прошёл, или брать не собирается, но хочет глянуть, в чём же заключается это самое наследие в Charterstone. Read more…
Charterstone – начало кампании

Первые впечатления после двух партий в Charterstone. Возможны незначительные спойлеры. Хотя вряд ли то, что указывается в правилах, можно назвать спойлерами. Но чтобы не портить эффект неожиданности, на фотках всё засекреченное замазал. Read more…
Scythe – мирная битва за урожай

В субботу наконец-то попробовали Scythe на четверых. Теперь могу поделиться уже более-менее окончательными мыслями по игре. Read more…
Scythe – первый опыт на двоих

Вообще, до того как Scythe попала ко нам в руки, я уже столько начитался-насмотрелся обзоров, что удивитьcя чему-то было сложно. Но, как говорится, пробная партия гораздо весомей чьих-то там отзывов. Read more…
Потрошим Scythe Collector’s Edition

Вчера курьер FedEx привёз нам почти четыре с половиной килограмма счастья! Да, Scythe от Stonemaier Games прибыла на месяц раньше обещанного срока, что для Кикстартера, при всех его систематических задержках, небывалый случай. Но удивляться тут нечему, ведь Jamey Stegmaier, автор игры, знает, как провести идеальную кампанию, он даже книжку на эту тему написал.
Недавно в одном из комментариев я подчеркнул, что от Scythe ничего мега-крутого не жду. Дело в том, что в игре практически нет оригинальных идей, а многие механики неприкрыто позаимствованы из других известных настолок (планшеты из Терра Мистики, боёвка из Blood Rage или Kemet-а и т.д.). Принимая решение о поддержке проекта, я, в основном, руководствовался большой симпатией к издателю, представленному в игре альтернативному миру и, разумеется, шикарному оформлению, которое благодаря достигнутым целям вознесло эту коробку практически до состояния произведения искусства. Именно это я сегодня и постараюсь передать. Read more…
Всячина. Выпуск 15: в ожидании Scythe и традиционный отчёт

Потихоньку добиваем с Катей наш challenge. В прошлом месяце покончили с Imperial Settlers, в этом – с Castles of Mad King Ludwig и неплохо подтянули другие игры, о партиях в которые я и расскажу в этой заметке. Также поделюсь мыслями об одной ожидаемой мной новинке. Read more…
Viticulture – от саженцев до бутылки игристого

Давно хотелось попробовать Viticulture – и тема виноделия мне интересна, и подход ребят из Stonemaier Games, уделяющих много внимания качеству и внешнему виду компонентов (вспомним их Euphoria), мне нравится. И вот, в прошлую субботу благодаря другу удалось подержать в руках великолепнейший Collector’s Edition с металлическими монетами и кучей дополнений внутри. Разумеется, партейку мы тоже разложили. Read more…

Последние комментарии