Archive
В ожидании Blackout: Hong Kong

На прошлой неделе Eggertspiele объявили о выходе новой игры Александра Пфистера Blackout: Hong Kong, которая впервые будет представлена на выставке Spiel 2018. Стараюсь не пропускать проекты этого автора, поэтому сразу же занёс Blackout в вишлист. Далее кратко о том, чего стоит ожидать от игры. Read more…
Decrypto – под прослушкой

Не успел толком утихнуть ажиотаж по поводу хватиловских Кодовых имён и их вариаций, как вдруг откуда ни возьмись появился прямой конкурент от неизвестного дизайнера из Канады. Да ещё какой! Decrypto медленно, но верно взбирается по топу патигеймов, и у игры есть все шансы, чтобы сместить с вершины Codenames. Read more…
Gloomhaven – финал (61 партия)

Что ж, спустя 61 партию, 32 игровечера и примерно 120 часов чистого времени наша кампания в Gloomhaven таки получила своё логичное завершение. Вкратце расскажу о последних событиях и подведу итоги. Как всегда, предупреждаю о спойлерах. Сегодня это финальный босс и подробности концовки. Read more…
Первые впечатления от Kingdom Death: Monster

Kingdom Death: Monster – одна из немногих игр, которую давно горел желанием попробовать. Уж очень хотелось составить собственное мнение и понять, оправдан ли весь этот хайп. И, наконец-то, мне это удалось. Далее отчёт о первом знакомстве вперемешку с правилами. Правила осваивал со слов хозяев коробки и писать буду по памяти, поэтому не обессудьте, если чего напутаю. Read more…
Brass: Lancashire, или как я попался в транспортные сети Уоллеса

Предлагаю вашему вниманию обзор нового издания Brass, к которому вместе с выходом самостоятельного, скажем так, продолжения Brass: Birmingham добавилось подназвание Lancashire. Read more…
Altiplano: альпака – это не только ценная шерсть…

Предлагаю вашему вниманию свеженький обзор на Альтиплано, новинку от автора Орлеана, основанную на той же механике bag building. Только теперь мы будет вытягивать из мешка не персонажей, а разного рода товары. Read more…
Heaven & Ale – по бокалу монастырского эля

В 2017 году автор классного абстракта Azul Михаэль Кислинг в дуэте с Андреасом Шмидтом разработал ещё одну игру – Heaven & Ale, которая хоть и не сыскала такой популярности, но зато успела отметиться номинацией на лучшую настолку года в Германии для опытных игроков. Read more…
Trickerion: Legends of Illusion – впечатления

В своё время Trickerion покорил меня оформлением и любопытной темой, но по причине неизвестности как издателя, так и авторского дуэта (это был их первенец) я всё никак не мог решиться на покупку. И вот недавно друзья избавили меня от мучительных терзаний, преподнеся коробку на день рождения. Read more…
Sagrada – витражи из шестигранников

Бум красиво оформленных абстрактов продолжается. Ну что, давайте разбираться, Саграда – это только сочные фотографии для инстаграм, или в неё действительно можно играть? Read more…
Spirit Island – дух за духа

Кратко о правилах и подробно о том, чем Spirit Island нас так покорил. Read more…

Последние комментарии