Archive
Агенты: Щит и Меч – новые методы внедрения

Тема Холодной войны в настолках не нова, её периодически эксплуатируют серьёзные стратегические игры, а в последнее время зачастили ещё и патигеймы. Российские авторы Ян Егоров и Николай Золоторёв тоже использовали тему международного конфликта, политических дрязг и внешней разведки в качестве фона для своей несложной и местами очень даже оригинальной игрушки на контроль территорий под названием Агенты: Щит и Меч. И получилось у них нечто среднее: и по правилам, и по игровому процессу, и по оформлению. Read more…
Smartphone Inc. – вам Xiaomi или Vertu?

Поиграл в Smartphone Inc. – долгострой от Cosmodrome Games, о котором много писали в рунете, пророча будущий хит. Наевшись уже этих российских хитов, расхваленных блогерами после пробных партий в прототипы, свои ожидания я заведомо занизил, но в глубине души надеялся на лучшее. Read more…
Chronicles of Crime – закодированный Шерлок

Chronicles of Crime очень хотел поддержать на Кикстартере, но в последний момент передумал. Показалось, что уж слишком много там “цифры”, а от настолки всего ничего. Но, как только начали появляться первые восторженные отзывы, любопытство взяло своё, и я решил-таки обзавестись коробочкой, чтобы проверить игру в деле и успокоиться. Read more…
Первые впечатления от Arkham Horror: Third Edition

Первый опыт в Arkham Horror: Third Edition. Кратко о правилах, впечатления и сравнение с другими играми серии. Read more…
В ожидании Blackout: Hong Kong

На прошлой неделе Eggertspiele объявили о выходе новой игры Александра Пфистера Blackout: Hong Kong, которая впервые будет представлена на выставке Spiel 2018. Стараюсь не пропускать проекты этого автора, поэтому сразу же занёс Blackout в вишлист. Далее кратко о том, чего стоит ожидать от игры. Read more…
Decrypto – под прослушкой

Не успел толком утихнуть ажиотаж по поводу хватиловских Кодовых имён и их вариаций, как вдруг откуда ни возьмись появился прямой конкурент от неизвестного дизайнера из Канады. Да ещё какой! Decrypto медленно, но верно взбирается по топу патигеймов, и у игры есть все шансы, чтобы сместить с вершины Codenames. Read more…
Gloomhaven – финал (61 партия)

Что ж, спустя 61 партию, 32 игровечера и примерно 120 часов чистого времени наша кампания в Gloomhaven таки получила своё логичное завершение. Вкратце расскажу о последних событиях и подведу итоги. Как всегда, предупреждаю о спойлерах. Сегодня это финальный босс и подробности концовки. Read more…
Первые впечатления от Kingdom Death: Monster

Kingdom Death: Monster – одна из немногих игр, которую давно горел желанием попробовать. Уж очень хотелось составить собственное мнение и понять, оправдан ли весь этот хайп. И, наконец-то, мне это удалось. Далее отчёт о первом знакомстве вперемешку с правилами. Правила осваивал со слов хозяев коробки и писать буду по памяти, поэтому не обессудьте, если чего напутаю. Read more…
Brass: Lancashire, или как я попался в транспортные сети Уоллеса

Предлагаю вашему вниманию обзор нового издания Brass, к которому вместе с выходом самостоятельного, скажем так, продолжения Brass: Birmingham добавилось подназвание Lancashire. Read more…
Altiplano: альпака – это не только ценная шерсть…

Предлагаю вашему вниманию свеженький обзор на Альтиплано, новинку от автора Орлеана, основанную на той же механике bag building. Только теперь мы будет вытягивать из мешка не персонажей, а разного рода товары. Read more…

Последние комментарии